Sitter och skriver på en i mina ögon förbättrad version utav de regler för karaktärsskapande som finns i N2 ett exempel är händelse tabellerna som i mångt inspirerats från Eon.
Detta för att få mer kontakter, mindre pengar och mer variation i händelserna.
Är det något som just du skulle vilja se i ett nytt system för karaktärsskapande?
Detta för att få mer kontakter, mindre pengar och mer variation i händelserna.
Är det något som just du skulle vilja se i ett nytt system för karaktärsskapande?