Re: detaljer
/images/icons/smile.gif
Du har kanske rätt...
Som jag ser det är det en risk att det blir obalans
Man börjar bygga ut det enkla system åt något håll där man har några goa uppslag, men sedan kanske det är lätt hänt att man inte utvecklar andra aspekter där man inte har samma intresse... Och man får en ojämnt fördelad regel densitet... *fniss* Nån som har använt det ordet nån gång...?
T.ex. Olle, som är läkare, funderar ut ett verkligen realistiskt skadesystem, men funderar inte (alls) lika mycket på hur färdigheter och själva striden ska fungera...
Och sånt retar iaf jag mig på...
Jonas...
Har (tydligen) slutat med grisar nu...
Synd... började gilla de små liven...