Jag känner att Grappeling, trots att det är omtvistat bland forumiterna, kommer användas enligt Pathfinders combat manouver. Jag känner att det systemet kommer till mest användning.
Eftersom merparten av mina spelare är mer eller mindre uppväxta med DoD6 tror jag att de skulle bli förvirrade om vi bara använde motsvarande grundegenskaper för färdighetsslag.
Eftersom Fighters, som jag förstått det, bara kan använda Combat feats, och andra klasser är beroende av vissa feats (till exempel Sorcerer med sina Bloodline Feats) käns inte det som en stabil regel. Men jag är helt klart på id´en att slopa experience penalty.
En sak jag undrar är Hur och när delar ni ut XP? Och Hur långt har ni, rent experience-mässigt, mellan levels?