Den korta versionen: den viktigaste skillnaden är att man använder aspekter genom att betala en fatepoint i stället för att kryssa aspekten. Därmed blir aspekter symmetriska, och fungerar likadant vare sig de är negativa eller positiva för tillfället (man får poäng eller betalar poäng). Sedan är konfliktsystemet också annorlunda, men det är jag inte tillräckligt insatt i för att kunna kommentera (än).
/Dimfrost