Hmm.. Intressant det du säger om psyket.. Tja.. Om man sneglar lite i de gamla upplagorna så finns det något som heter BC-tabell (baschans).. Man delade in grundegenskaper i olika BC-grupper.. Om jag inte missminner mig så gick gränsen vid 9.. De indelades alltså 0-3, 4-8, 9-12, 13-16, 17-20 osv.. Alltså var det inte så stor skillnad mellan 9 och 12..
Personligen tycker jag "dödskraj" är något spelaren väljer att rollpersonen ska bli, eller åtminstone i samförstånd med spelledaren..
[color:\\"green\\"]Han[/color] som drar sig till minnes en karaktär i Mutant som hade 6 i INT, vilket spelledaren tyckte var så lågt så Han var tvungen att slå ett INT-slag varje gång han kom med en idé för att se om hans karaktär verkligen kom på idén