lokomotiv_UBBT
Hero
Flaming sphere är ju en rätt ok besvärjelse, 2d6 skada om man misslyckas med ett save.
Min fråga är dock hur kör ni? Den kan ju förflytta sig 6 rutor varje runda vilket nu har utnyttjats väldigt mycket från några av mina magar i gruppen! Den blir ju väldigt effektiv mot större anhopningar av critter!
Tror att de som mest lyckades döda av 4 orcher på en runda med dem! Är detta acceptabelt eller ska man begränsa den så att när den når en ruta med något i så blockeras den av varelsen i den och måste stanna där för att eventuellt åsamka skada?
Har förövrigt börjat köra med figurer och rutnät för att få bättre överblick! Vilket jag tror att de allra flesta i spelgruppen gillade! Bättre överblick och lättare att leva sig in i spelet! Helt suveränt kan rekomenderas! Vilket iofs har också lett till att spelarna fått överblick vilket gett detta lilla problem med flaming sphere... Jaja Igentligen antar jag att det inte är ett problem eftersom det enda det betyder är att dom får samma överblick som mig spelledaren!
Min fråga är dock hur kör ni? Den kan ju förflytta sig 6 rutor varje runda vilket nu har utnyttjats väldigt mycket från några av mina magar i gruppen! Den blir ju väldigt effektiv mot större anhopningar av critter!
Tror att de som mest lyckades döda av 4 orcher på en runda med dem! Är detta acceptabelt eller ska man begränsa den så att när den når en ruta med något i så blockeras den av varelsen i den och måste stanna där för att eventuellt åsamka skada?
Har förövrigt börjat köra med figurer och rutnät för att få bättre överblick! Vilket jag tror att de allra flesta i spelgruppen gillade! Bättre överblick och lättare att leva sig in i spelet! Helt suveränt kan rekomenderas! Vilket iofs har också lett till att spelarna fått överblick vilket gett detta lilla problem med flaming sphere... Jaja Igentligen antar jag att det inte är ett problem eftersom det enda det betyder är att dom får samma överblick som mig spelledaren!