Nekromanti Fototropi

Orthan

Veteran
Joined
7 Jun 2002
Messages
23
Location
Sthlm, Sollentuna, Rotebro
jag och en gammal polare gick idag o diskuterade effekten "blixt" han sa att om man kastar en blixt på nån som tillexempel är 10 meter bort (offret är ikläd vanliga kläder) sen står det en person 2 meter bakom magikern som har en full stål rustning, så sa han att blixten avvek från sitt mål och attackerar stål nissen... är det så? i så fal vart står det? är jag blid? ja har inget minne av att det står nånstans.
 

smaffy

Hero
Joined
24 Jun 2000
Messages
950
borde det inte i så fall bara gå rakt ner i marken, om den nu alls skulle söka sig nånstanns??
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
"jag och en gammal polare gick idag o diskuterade effekten "blixt" han sa att om man kastar en blixt på nån som tillexempel är 10 meter bort (offret är ikläd vanliga kläder) sen står det en person 2 meter bakom magikern som har en full stål rustning, så sa han att blixten avvek från sitt mål och attackerar stål nissen... är det så? i så fal vart står det? är jag blid? ja har inget minne av att det står nånstans."

Kompisen tänker antingen enligt Drakar&Demoner där tidiga varianter av besvärjelsen Blixt sökte sig till närmaste metallklädda mål, eller enligt jordisk vetenskap, där blixten söker sig till en "trevare" som slår ut från en spetsig ledare som har jordkontakt. Båda är fel.

I Mundana skapar magikern ett magiskt fält som omfattar sig själv och målet; han själv som avsändare och målet som mottagare. När väl fältet har skapats så finns det ett så kallat sympatetiskt band mellan avsändare och mottagare. Det bandet kan inte avledas, så blixten skiter helt fullständigt i "trevare" och slår ner i mottagaren.

En fjärde synvinkel är regelmässig. Det står inte i reglerna att blixten söker upp närliggande jordade metallspetsar, så då gör den inte det. Så enkelt var det med det.
 

parasite

Veteran
Joined
16 Jan 2002
Messages
51
Blixtar!!

Blixten vill ner till jord, och strömmen tar alltid den enklaste vägen till jord (den med minst resistans). Efter som luft har en väldigt hög resistans borde blixten söka sig till närmaste ledande föremål. Logiskt sett så borde blixten ta och fara in i den som gjorde magin, för att då borde resistans bli lägst (Om inte offret är äckligt nära).
En tröja skyddar någ ganska bra, men inte helt. Nästan allt leder ström det är bara en fråga om hur mycket... T.ex en kall tröja skyddar sämre än en varm. Ström leds lättare i kyla.
Blixtens skada borde dessutom inte vara som vanlig skada, om man blir träffad av en blixt dör man eller klara sig... Man drabbas av inre brännskador, det tar oftast nån dag innan man känner av det. Det som skadar i blixten är strömmen och hur lång tid du utsätts, av en blixt blir man bara utsatt i nån nano sekund kanske. Blixtar är enbart dödliga för att dom är så otroligt ström starka, ibland kan dom innehålla 1 000 000 ampere. Av 2 ampere brinner man upp från insidan. Fast för att få ut den exakta strömmen måste man veta Blixtens spänning och offrets resistans...
Det går någ aldrig att göra relalistiska blixt regler, har suttit och funderat på det länge själv.

(Jag låg och halv sov medans vi hade Ellära A i skolan, så mina kunskaper är begränsade. Jag kan ha fel)
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: Blixtar!!

"Blixten vill ner till jord, och strömmen tar alltid den enklaste vägen till jord (den med minst resistans). Efter som luft har en väldigt hög resistans borde blixten söka sig till närmaste ledande föremål. Logiskt sett så borde blixten ta och fara in i den som gjorde magin, för att då borde resistans bli lägst (Om inte offret är äckligt nära)."

Det är jordisk logik, inte mundansk. Läs inlägget nedanför.

Dessutom är det inte regelmässigt: effekten Blixt i Eon går inte från magiker till mål, utan från himmel till mål.
 

parasite

Veteran
Joined
16 Jan 2002
Messages
51
Re: Blixtar!!

Ok, jordisk logik hjälper inte en så mycket när man ska förstå sig på mundana. Är bara nyfiken, men det verkar som mundana inte liknar jorden så mycket som man kan tro eller? Är dom flesta fysiska lagarna samma som på jorden eller?
Läste inläggen om evolution och blev förvånad över att det inte funkade som på jorden, man tar någ det för givit att det är som man är van vid kanske.

<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr>

Dessutom är det inte regelmässigt: effekten Blixt i Eon går inte från magiker till mål, utan från himmel till mål.

<hr></blockquote>


Tänkte på drakar och demoner blixt som sköts iväg från magikern.
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: Blixtar!!

"Är dom flesta fysiska lagarna samma som på jorden eller?"

De har oftast liknande effekt: eld är varmt, vatten kan frysa et cetera. Däremot har de olika orsaker: en eld förbränner inte kol med syre och ger koldioxid och värme, utan en eld består av pyrotropi, termotropi och fototropi, och vad den gör är att dela upp det brinnande föremålet i dess elementära beståndsdelar: eld, luft (i form av rök), vatten (i form av det som bubblar på ytan i en färsk pinne) och jord (aska).

Mystik och Magi innehåller en kasse teorier om hur världen uppför sig, både i form av magiteori och alkemi. Lite mer teorier och mer djuplodande hittar du här.
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: hur gör man då en blixt inomhus?

"hur gör man då en blixt inomhus?"

Fel av mig.

"Nedkallar en blixt från skyn eller från magikern" står det ju.

Fast jag tycker att det är koolare med en blixt som inte funkar inomhus, eller som skiter i taket. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Del'Amarth

Veteran
Joined
24 Mar 2001
Messages
150
Location
metropolen
Blixtar: Ljus Vs Urladdning

Eons blixt måste väll vara en stark ljusstråle och inte en elektrisk urladdning? Det är ju en fototropisk effekt? Känns mer logiskt om det är en stark ljusstråle. Om jag nu inte är ute och paddlar helt så slipper vi diskussioner om ledare och ampere=)

Om det är en elektriskurladdning som magikern framkallar genom att lyssa med den magiska ficklampan;) så borde risken för hjärtstillestånd vara ganska överhängande för offret?
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: Blixtar: Ljus Vs Urladdning

"Eons blixt måste väll vara en stark ljusstråle och inte en elektrisk urladdning?"

Ja och nej. Eons blixt är inte en elektrisk urladdning, det har du helt rätt i. Men det är inte en stark ljusstråle. Tro mig, Eons Blixt är en fototropisk effekt som säger "pang", ringlar sig fram över himlen i typiskt blixt-manér och gör ont om man träffas av den.

Glöm jordisk fysik och starkströmslära. De finns inte på Mundana. Elektricitet finns inte på Mundana. Ampère och volt är nonsensord. Ledare är sådana personer som sitter som boss över något, och har inget med blixtar att göra. Och blixtar är en fototropisk effekt, antingen naturliga i ett åskväder till följd av hög fototropisk fältstyrka, eller onaturliga på grund av en magiker som vrålar "Ouglaouglaougla".
 

parasite

Veteran
Joined
16 Jan 2002
Messages
51
Re: Blixtar: Ljus Vs Urladdning

Allt jag har lärt medans jag gått elprogrammet, funkar inte så bra i eon /images/icons/clever.gif
 

Deishun

Veteran
Joined
1 Aug 2001
Messages
30
Andra Blixtar

[color:4682b4]Ett förslag till en extremt frivillig regel, om det skulle vara någon som vill ha mer detaljerade regler för blixtar och dyl..:</font color=4682b4>
<p align=center><img src=/images/blue3line.gif width=650 height=2></p>
Blixtar och dess skada:
Blixtar är en slags urladdningar som då och då under bullriga omständigheter kommer ned från molnen. Blixtarnas exakta natur är inte förstådd än men många magiker har upptäckt att den fototropiska fältstyrkan I en blixts närhet är betydligt över det normala, kritikerna påstår att detta är på grund av blixtens sken, oavsett vilka som har rätt är den exakta förklaringen ej än funnen.

Blixtar gör ont om man skulle bli träffad. De har också den obehagliga egenskapen att sätta alla biotropiska fälten som håller en samman i något som oförklarligt nog påminner om vibration. Effekterna av detta kan vara högst obehagliga och ödesdigra.

Blixtar har en Styrka. En blixt med styrka 1 ger Ob1T6+3 i skadeverkan och gör detta på kross tabellerna, blixtar har dock egna tabeller för extraskador. För varje extra styrkegrad ger blixten ytterligare Ob1T6 i skadeverkan och drabbar ytterligare en kroppsdel (man slår träffar som för stickvapen). En blixt har dessutom ett antändningsvärde innom målområdet på 3 poäng per Styrka. Skadeverkan från en blixt påverkar inte bara målpunkten utan även dess närhet. Varje meter från målpunkten minskar nämnligen styrkan med ett.

Man ser ju lätt här att blixtar skall man undvika. Under ett åskväder slår blixtarna slumpmässigt mot höga punkter. Att bli träffad är tämligen ovanligt (riktigt klantigt Tur slag) om man inte nu råkar vara den högsta punkten (svårare Tur slag). Vanliga blixtar har en styrka på 1T6.

Extraskador för armar och ben:
1T10Effekt:
1-5Nervfält träff: Kroppsdelen är förlamad i Ob1T6 rundor.(Sx2)
6-8Brännskada Ajjj!!: (Sx3, Tx1)
9Förstörd fältbalans: kroppsdelen är lam i Ob1T6+2 dagar. (Sx2)
10Grillad kroppsdel: Förlamad tills regenererad. (Sx3, Tx1)

Extraskador för torso:
1T10Effekt:
1-5Nervfält träff: Hela kroppen är förlamad i Ob1T6 rundor.(Sx2, Tx1)
6-8Brännskada Ajjj!!: (Sx3, Tx1)
9Hjärtattack: Klara normalt slag mot TÅL eller dö inom Ob1T6 minuter utan vård
10Total fältkolaps: Total permanent förlamning, stopp på all läkning. Tillståndet varar tills någon kastar Regenerera med minst magintud 3. (Sx3, Tx1)

Extraskador för huvud:
1T10Effekt:
1-4Nervfält träff: Hela kroppen är förlamad i Ob1T6 rundor.(Sx2, Tx1)
5-6Brännskada, inget mer hår!!!: (Sx3, Tx1)
7-8Medvetslös i Ob1T6 minuter. Minnesförluster (SL fixar detta)(Sx2)
9Hjärnchock: Medvetslöshet i Ob 1T6 timmar (Sx3)
10Total hjärnkolaps: Du är död, oundvikligen.
<p align=center><img src=/images/blue3line.gif width=650 height=2></p>
Blixtar och magi

Trots att ingen exakt vet hur blixtar fungerar så kan man styra dem i alla fall. Här nedan följer relevanta effekter:

Blixtledare
Hydrotropi: 2, Räckvidd: Avstånd*, Varaktighet: Temporär**

* Ena punkten kan vara ett moln som ligger utanför räckvidden, detta gäller moln som befinner sig ovanför och inom en cirkel med 1km radie centrerad på magikern. Förutom detta gäller normala räckviddsregler.

** Kan göras Paremanent och provisorisk men effekten är overksam om punktenas avstånd överskrider räckvidden.

Effekten leder blixtar från en punkt till en annan. Effekten är inte särskillt träffsäker så om målpunkten lyckas med ett Tur slag så träffar blixten 1T6m ifrån istället (slå lämpligen också Tur för nya möjliga offer). Effekten skapar på inget sätt blixtar och kan inte leda en blixt genom ett fysiskt hinder. Om målpunkten trycker sig mot marken blir dennes turslag mycket lättare (alla vet dock inte att man bör göra så).

Nedkalla blixt
Pneumotropi: 1+, Räckvidd: Närbelägna moln* , Varaktighet: Momentan.

Effekte får ett moln att ge ifrån sig en blixt. Om molnet är ett vanligt vitt litet moln så blir Besvärjelseslaget två nivåer (+Ob2T6) svårare. Om molnet är ett regnmoln eller mulet så blir effekten en nivå svårare. Är det ett åskmoln så är svårigheten normal. Finns det inga moln är effekten omöjlig att åstadkomma. Blixten som kallas ned från molnen är av styrka ett om man använder ett filament men ökar med ett i styrka för varje extra filament. På grund av att molnen måste skapa urladdningen så blir det en fördröjning på 1T6 rundor mellan att besvärjelsen är klar och att blixten slår ned. Om man använder Blixtledare kan de båda effekterna kalla ned en blixt mot ett specifikt mål.

Åskboll
Pneumotropi: 4, Räckvidd: Avstånd, Varaktighet: Temporär*.

* kan ej göras permanent.

Effekten skapar ett litet klot ca 5-10 cm i diamenter. I detta lilla klot härmar besvärjelsen förhållandena under ett åskväder villket skapar blixturladdningar. Normalt sett skimrar och knastrar bara klotet svagt men om man skulle använda effekten Blixtledare från klotet till en annan punkt så slår en blixt ut med Styrka 1 upp till maximlt 10m. Klotet tar normalt sett 1 runda till att ladda upp ordentligt, detsamma om man använder den till en blixt. Om något fast skulle vidröra klotet så förstörs det (oavsett verkningsgrad) och objektet täffas av en blixturladdning motsvarande Styrka 2. Det är inte möjligt att skapa klotet innuti ett fast föremål eller en vätska. Magikern på bilden på sida 242 i verson ett av EON boken använder kanske denna effekt...

Blixt skydd
Hydrotropi: 2, Räckvidd: Personlig , Varaktighet: Temporär*.

* kan ej göras permanent.

Föremålet, personen eller området som påverkas av denna effekt kan ej påverkas av blixturladdningar. Blixtar som inträder i området glider runt dess utsida istället för att komma in. Blixtar som mot förmodan uppstår innuti det skyddade området påverkas inte men kan inte slå ut ur området på samma sätt som blixtar inte kan slå in.
<p align=center><img src=/images/blue3line.gif width=650 height=2></p>

Besvärjelse exempel:

Kalessus stormkallelse (4)
Även känd som: Gudarnas dom, Åskförbannelsen.
Färdigheter: Alstra Pneumotropi(Ob4T6), Transformering(Ob3T6), Besvärjelse(Ob2T6*), Besvärjelse(Ob2T6).
Räckvidd: 30m
Varaktighet: Momentan (med 1T6 rundors fördröjning)

*Ökar en nivå om molnet är ett regnmoln, ökar två nivåer om molnet är ett litet 'vitt' moln.

Besvärjelsen nedkallar en blixt från ett moln till ett valt mål. Det tar 1T6 rundor innan blixten verkligen slår mot målet. Blixten motsvarar Styrka 2 enligt blixtreglerna. Om offret klarar ett tur slag missar blixten litet (men träffar något annat eller marken i närheten), slaget blir lättare om offret ligger platt mot marken (SLs avgörande).

<p align=center><img src=/images/blue3line.gif width=650 height=2></p>
[color:4682b4]Kommentarer ?</font color=4682b4>
 
Top