Motsatsen [OT]
Någon som brukar uppleva motsatsen, d.v.s. att man dödar spelarna i verkliga livet på grund av incidenter i rollspelandet?
Nej, jag skojade bara. Men är det någon som fått försämrade realtioner IRL med någon person för att denne betett sej som ett arsle inne i rollspelet?
Det har jag i alla fall (även om jag inte uttrycker min ilska mot honom på något sätt, utan undviker honom bara så gott det går) varit med om själv. Det bästa med det är att eftersom ens rollperson borde vara arg på den störande rollpersonen (spelad av den irriterande spelaren) så kan man spela ut sina naturliga känslor och på så sätt få ett mycket bra reultat.