Re: extra brytregel
Om man frågar mig så har jag dessutom lagt till en extra regel då jag inte var nöjd.
Varje föremål har nu, förutom brytvärdet, Kvalitet (kv).
När det påverkas av ett slag slås ob2T6 mot kv (i allmänhet 5-6 för träsköldar o dylikt, 8 för metallvapen), är resultatet lika med eller under kv går effekten av träffen ner ett steg (om det var 3*bryt så räknas det istället som 2*bryt), över kv ger ingen effekt.
Fummlade kvalitetsslag gör att bryt går ner med ett extra, men antalet tärningar för att slå sönder det ökar inte. Fummlet innebär dessutom att kv går ner med ett.
När ett vapen har mindre än hälften av ursprungsvärdet i antingen kv eller bryt gör det en tärning mindre i skada o har -1/-1 på SI-värderna.
Nöjda?