Rickard
Urverk speldesign
Skön läsning och jag blev sugen på att spelleda det. Jag gillar sakerna som att förflyttning 8 gör att man kan springa på väggarna. Det fanns en del liknande regler som målade upp bilder i mitt huvud när jag läste.
Några frågor.
1) En del av bilderna föreställde människor (en del med alvöron) men jag fick för mig att det bara fanns animorfa varelser. Finns det människor?
2) Hur ser aikaner ut när de inte är i sin tagna form? Är detta människorna?
3) Om någon väljer aikan, ska den spelaren slå en till T10:a och sedan får slå på Aikans former-tabellen endast om den spelaren slagit 1-2?
4) Hur länge varar magikskulor? En runda?
5) Vad kostar magikskulor? Det står bara att de är dyra.
6) Varför heter det magiks?
7) Varför har inte kategorierna i karmafördelar några namn?
/Han som gärna skulle vilja korrekturläsa spelet för det behöver verkligen mer sådant
Några frågor.
1) En del av bilderna föreställde människor (en del med alvöron) men jag fick för mig att det bara fanns animorfa varelser. Finns det människor?
2) Hur ser aikaner ut när de inte är i sin tagna form? Är detta människorna?
3) Om någon väljer aikan, ska den spelaren slå en till T10:a och sedan får slå på Aikans former-tabellen endast om den spelaren slagit 1-2?
4) Hur länge varar magikskulor? En runda?
5) Vad kostar magikskulor? Det står bara att de är dyra.
6) Varför heter det magiks?
7) Varför har inte kategorierna i karmafördelar några namn?
/Han som gärna skulle vilja korrekturläsa spelet för det behöver verkligen mer sådant