Så nu har jag inhandlat VtR och är i full gång med att planera en kampanj, då följande fundering infinner sig. Klanerna har gott från en väldigt central roll i VtM till en mycket mer marginaliserad roll i VtR, min tanke var att man kanske skulle slutföra denna övergång och ta bort klanerna helt. Vid skapandet av sin vampyr så får spelaren helt enkelt välja tre "klan"dicipliner (vad ska man kalla dem? Favored?) och en weakness. Sedan går man helt enkelt bara vidare i rollpersonsskapning.
/Marcus tror detta kan bli bra.
/Marcus tror detta kan bli bra.