anth
Vetefan
Säg att vi spelar en modern kampanj (sent 1900-tal till 2000-tal) med fokus på brott; när ska man ta hänsyn till hur det verkligen fungerar och när ska man skita i det och bara hitta på?
Jag vet det enkla svaret: när fiktionen blir roligare än verkligheten ska man skita i verkligheten.
Låt oss ta två moderna TV-serier: CSI och Arrow:
I SCI är huvudpersonerna kriminaltekniker som hittar spår som riktiga kriminaltekniker bara kan drömma om.
I Arrow är huvudpersonen en maskerad hjälte (Gröna pilen från DC comics) som kommer undan med spår som en blind polis skulle hitta.
Kort sagt:
- Hade Oliver Queens funnits i CSI-universat hade han åkt fast efter 1 avsnitt.
- Hade Gilbert Grissom funnits i Arrow-universat hade han aldrig fått fast en enda skurk.
Fråga: finns det något rollspel, som utspelar sig i modern tid, där man kan spela både tjuv och polis - och bägge rollerna är kul att spela, utan att man ändrar reglerna för att passa rollerna?
Jag vet det enkla svaret: när fiktionen blir roligare än verkligheten ska man skita i verkligheten.
Låt oss ta två moderna TV-serier: CSI och Arrow:
I SCI är huvudpersonerna kriminaltekniker som hittar spår som riktiga kriminaltekniker bara kan drömma om.
I Arrow är huvudpersonen en maskerad hjälte (Gröna pilen från DC comics) som kommer undan med spår som en blind polis skulle hitta.
Kort sagt:
- Hade Oliver Queens funnits i CSI-universat hade han åkt fast efter 1 avsnitt.
- Hade Gilbert Grissom funnits i Arrow-universat hade han aldrig fått fast en enda skurk.
Fråga: finns det något rollspel, som utspelar sig i modern tid, där man kan spela både tjuv och polis - och bägge rollerna är kul att spela, utan att man ändrar reglerna för att passa rollerna?