Nekromanti L&H Diskussion

Kena_UBBT

Veteran
Joined
25 May 2000
Messages
72
Location
Göteborg
Den här diskussionen om man får/bör skriva nått om L&H tycker jag är helt bizarr pga att detta är ett forum om rollspelet EON, där ska man väl diskutera allt angående EON.

Sedan till alla som gnäller om detta så är det så att jag både spelar och är speledare, så det blir väldigt svårt att kompromissa fram till ett bra beslut om jag ska/får läsa dessa diskussioner.

Och jag vill säga också det att är man en duktig rollspelare så måste man lära sig att skilja på vad du som rollperson vet och vad du som spelare vet. Kan man det har man kommit lång i rollspelandet.

Själv har jag hållt på i ca 15 år.
 

Fodde

Veteran
Joined
17 May 2000
Messages
85
Location
Karlskrona
Även om man vet att ens rollperson inte vet så vet man ju själv att man vet..och då vet man (ehh? hmm <img src="/images/icons/shocked.gif" border=0 width=15 height=15>)

Alltså, det blir ju inte lika spännande att avslöja mundanas hemligheter etc. om man redan vet om dem.
 

Belzambix

Warrior
Joined
26 May 2001
Messages
240
Location
Alingsås
jaja... men jag tycker att det finns info som inte ens spelarna ska veta!

tycker att man ska markera allt som har med L&H presis som man skulle göra om man ville diskutera ett äventyr! som många har gjort med tex. Sorgarnas Brunn
 

Fodde

Veteran
Joined
17 May 2000
Messages
85
Location
Karlskrona
<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr><p>text<p><hr></blockquote><p>Som jag skrev, så är det upp till spelaren att skilja på rollpersonen och sig själv <blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr><p>text<p><hr></blockquote><p>

Självklart skall man skilja på rollpersonen och sig själv som spelare. Men huvudsyftet med rollspel måste ju vara att ha kul. Och hur kul är det att spela när man som spelare vet allt om världens alla hemligheter. Särsklit platt och tråkigt blir det om man spelar en kampanj som är betonad på Mystik och hemlighter. Då skulle man listat ut allt vid första bästa ledtråden (förutsatt att man spelar efter den officiella världen). Även om man spelar en bonde har man ju det man tidigare läst någonstans i bakhuvudet.

Du kan ju jämföra det med en bra film som har ett överraskande slut. Om någon berättar slutet för dig i förväg blir upplevelsen självklart inte lika stor..
 

Blippe

Warrior
Joined
7 Jan 2001
Messages
393
Location
"Rojala" hufvudsta'n
Som spelledare så tror jag inte att jag bryr mig om vad spelarna vet, om de använder information som de luskat ut genom att läsa det någonstans i förväg är det mest de som förlorar på spelet.

Om jag som spelare får reda på vad som står i legender och hemligheter, eller i ett äventyr så är det krångligare, jag litar fullkomligt på att mina kamrater inte tänker berätta info som de redan har för mig, men om jag själv har den informationen försvinner den egna mystiken och spänningen. Det är inte svårt att spela som om man inte vet om det, men det är mycket TRÅKIGARE. Som att veta hela filmen i förväg men ändå se den för att se om de filmatiska effekterna är bra eller inte.
 

Azagthoth

Myrmidon
Joined
7 Feb 2000
Messages
3,548
Location
Stockholm
Och hur kul är det att spela när man som spelare vet allt om världens alla hemligheter.

Det betyder alltså att alla som arbetat med Eon inte kan ha roligt när de spelar det (de om några bör ju känna till hemligheterna)? Trist att lägga ner så mycket arbete för att sedan inte få plocka ut nöjet av det. Ett hårt slag i magen på alla rollspelsmakare, IMHO.
 

Kitzune

Swashbuckler
Joined
4 Dec 2000
Messages
1,808
Location
Karlstad.
Ett hårt slag i magen på alla rollspelsmakare, IMHO

Äsch, då. Där uppstår helt enkelt Rollspelsevolution. När jag
blir spelled i produkter jag kommer på brukar denne utveckla
de existerande idéerna och så har vi tagit ännu ett steg till
den ultimata evolutionen <img src="/images/icons/laugh.gif" border=0 width=15 height=15>

På så vis tror jag nog det sker när Neågäjms-gänget spelar
också - Vart ligger spänningen annars?

Marco (SL): Nåväl, ni upptäcker en plats i skogen
Krille (RP): Öh! Det där finns ju inte med i nån av våra moduler
Marco (SL): Surprise !

/Alexander Gyhlesten
 

Targon

Hero
Joined
29 Jun 2000
Messages
1,667
Location
Lund
Det är nog tyvärr så det är. Det är den stora tragiken med rollspelsmakeriet och Ingenting man egentligen kan göra något åt. Det är absolut ingen höjdare att vara spelare i en värld vars hemligheter och mysterier man känner utan och innantill. Personligen känner jag stark olust blott inför tanken att spelleda folk som själva varit Eon-spelledare och som känner till materialet.
 

Azagthoth

Myrmidon
Joined
7 Feb 2000
Messages
3,548
Location
Stockholm
Vi skiftar spelledarrollen när vi spelar, så vi har inget problem med det. Det gäller ju att spela en roll, och rollen har ju rimligtvis inte någon vidare koll på alla hemligheter som finns i världen. Att spela för att, som spelare, upptäcka de olika hemligheterna i en spelvärld tycker jag är en smula löjligt. Jag får i alla fall inte ut så mycket glädje av det.

IMHO är det till och med lättare att spela en roll om man är välbekant med spelvärlden (dock inte nödvändigtvis alla dess hemligheter).
 

Ymir

Liten kantbaron
Joined
18 May 2000
Messages
11,291
Location
Malmö/Lund Metropolitan Axis
Re: Insatta spelare: Ja tack!

"Det är absolut ingen höjdare att vara spelare i en värld vars hemligheter och mysterier man känner utan och innantill."

- Sen när då? Jag kan Mundana utan och innan, och likfaen har jag allra roligast som spelare i Eon. Vidare håller jag med Azagthoth - det är betydligt roligare att spela med folk som är insatta i kampanjvärlden än folk som inte vet ett jota om den. Vet man inget om en kampanjvärld är det ofta svårt att gestalta sin roll i den på ett bra sätt, om man frågar mig - iallfalla vad gäller fantasyvärldar. Förr eller senare tröttnar man på att förklara vad en léaramalv är, och det är då jävligt skönt om spelaren istället kan rollspela att han aldrig sett en léaramalv förr. Ens rollperson vet, som bekant, inte alltid det man själv vet, och att veta betydligt mer än sin rollperson hjälper en ofta i gestaltningen av den.

"Personligen känner jag stark olust blott inför tanken att spelleda folk som själva varit Eon-spelledare och som känner till materialet."

- Tycker väl typ tvärtom. Insatt folk är mycket mer givande för mig att spela med. Vill man absolut förvåna sina erfarna spelare får man väl ändra materialet en smula, liksom inte som man spelar exakt efter modulerna ändå. Officiella setting är till för att göra vad man vill med.

Man delar något med sina spelare, och detta 'något' blir betydligt lättare att dela om alla känner till det man delar på - upplevelsen, som kampanjvärlden är en stor del av. En insatt spelgrupp är en bättre spelgrupp, iallafall i mina ögon.

- Ymir, som kan det mesta om Eon och ofta lyckas bli förvånad av SL:s påhitt ändå.
 

DanielSchenström

Swashbuckler
Joined
10 Dec 2000
Messages
3,344
Location
Enköping
Re: Insatta spelare: Ja tack!

Jag förstår bägges synpunkt men jag drar en gräns för vad som spelarna bör veta och vad de inte bör veta. Medan raser och sånt är allmängods kanske inte mörkrets stundande ankomst ska vara det, det ska få vara överraskningar kvar. Det är spelledarens uppgift att se till att spelarna vet vad de bör veta, genom att skriva en introduktin av världen och maila det till folk eller ge spelarna boken med en lista på vad de inte får läsa.
 
Top