"Saken är ju då som sagt var att rollspelare har en tendens att spela som om det inte fanns om de vet att det inte finns, och att spela som om det fanns endast om det finns."
Ja en tendens eller risk, därmed för att underlätta utgår man enklast från att det är historisk fantasy.
"Så om det inte finns så spelar spelarna som om det inte fanns. Då spelar de ju ohistoriskt. Om det däremot finns så spelar spelarna som om det fanns. Därmed spelar de historiskt. Om man inte har superspelare så krävs med andra ord övernaturligheter för att spelet ska bli historiskt. Detta är en definitivt motsägelse gentemot tesen "om övernaturligheter finns så är det inte historiskt"."
Ja, om man har otur så spelar de som om övernaturligheterna inte finns, därav min önskan att kampanjen skall vara historisk fantasy. Då slipper man "dåligt rollspel" om det skulle förekomma övernaturligheter, iallafall skulle det underlätta om spelarna visste att det övernaturliga existerar i kampanjvärlden.
Ärligt talat så förstår jag inte vad du menar med att det är en motsägelse. Jag menar alltså inte att det behöver vara historisk fantasy för att spelarna skall kunna rollspela trovärdigt. Jag menar däremot att det underlättar om både spelare och rollfigurer "vet" samma sak (alltså att det övernaturliga faktiskt är en realitet).
Jag menar också att övernaturligheter och mytologiska inslag visst kan finnas i spelvärldens begreppsvärld (och vara fullt reella för dess invånare, även rollfigurer), trots att dessa företeelser i själva verket inte existerar vare sig i spelvärlden eller i verkligheten, och trots att spelarna inte själva tror på dem. Det är alltså skillnad på den faktiska spelvärlden och dess invånares begreppsvärld. Det är också fullt möjligt i verkligheten att tro på existensen av övernaturliga ting som inte existerar i verkligheten. (Folk tror som bekant på vad som helst, såsom utomjordingar eller new age-filosofier såsom att man kan leva på enbart ljus, eller hur det nu var.) Det är alltså fullt möjligt att tro på icke-verkliga företeelser, både för spelare i verkligheten och för rollfigurer och andra som befolkar spelvärldar. Förstår du?
"Så ska man ena alla fronter så blir slutsatsen nog dessvärre att historiskt rollspel är omöjligt. Antingen finns övernaturligheter, och då är det inte historiskt ur vetenskapligt perspektiv, eller så finns inte övernaturligheter och då är det inte historiskt ur ett idéhistoriskt perspektiv."
Det går visst att spela "historiskt", spelvärlden (och spelledaren) har ett objektivt perspektiv, medan de personer som befolkar världen (inklusive rollfigure) har ett idéhistoriskt perspektiv. Spelarna måste bara ha inlevelse i den idévärld som deras rollfigurer kan tänkas ha. Det kallas för att ha inlevelse i sin roll och det har skådesspelare klarat av att göra i årtusenden. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
Spelledaren beskriver helt enkelt spelvärlden som övernaturlig (så att den överensstämmer med rollfigurernas idévärld). Många detaljer i spelledarens beskrivning kan också vara öppna för tolkning från spelarnas sida, vilket kan skänka viss stämning och hjälpa spelarna att leva sig in i sina rollfigurers situation och tankevärld.
Jag tycker tyvärr att du mest försöker förvränga ord och inte ens försöker förstå vad jag menar. Därför ser jag faktiskt ingen poäng med att fortsätta den här diskussionen.
"Visdomsord: vill du inte prata religion, nämn inte ens ämnet. Religion är som politik - ett sinnesvirus som fullkomligt exploderar fram och infekterar allt om det nämns. "
Ja, det är sant, men jag kände mig tvungen att dra det exemplet denna gång då det kändes väldigt centralt. En medeltida kristen världsbild med övernaturligheter föreskriver nämligen Guds existens. Jag tyckte det var ett bra exempel, jag menade dock inte att såra någon eller göra någon ledsen, så om jag gjorde det så ber jag naturligtvis om ursäkt. Jag kan väl istället säga att alver, troll eller jättar med flera vidunder som hör folktron till inte existerar, och byt ut allt som har med religion att göra till det. Nöjd?
"För övrigt kommer du få svårt att lägga fram vetenskapliga och/eller historiska bevis för att en allsmäktig Gud inte skapat världen för 15,5 miljoner år sedan, speciellt bevis som håller."
Det här klassar jag dock som att tillhöra kategorin "mumbo-jumboutläggningar om Gud och pseudofilosofisk rappakalja", och då främst "pseudofilosofisk rappakalja". Återigen jag är inte intresserad av sådan diskussion då den ligger på en "försöka vara intressant"-nivå.
Det lustiga med vår diskussion är väl egentligen att vi håller med varandra (i grund och botten) när det gäller att spela i fornfolkens begreppsvärld, bara det att vi vill benämna det olika?
Nellis