Här är en tanke: basera XP på "perfekta slag" (=nat 20)*.
Varje gång en karaktär slår ett perfekt slag får de en XP. Efter ett visst antal XP levelar man upp.
Antingen räknar man alla perfekta slag, eller bara alla perfekta slag i slag som är direkt kopplade till rollpersonens klass.
Beroende på exakt regelverk kan det här så klart ställa till med vissa märkligheter. En magiker har ju många besvärjelser där målet slår en save, snarare än att magikern slår något.
Det här skulle alltså kunna premiera klasser som istället slår massor av tärningsslag, så som fighters med multiattack.
Men det skulle också kunna ses som en feature.
*Eller på 1:or, det spelar ingen roll. Eller både och! Det du just du tycker känns bäst! Det behöver inte ens vara _varje_ gång man slår 20/1, utan kanske för varje encounter där man slagit minst en 20:a eller 1:a för att göra det ännu enklare att bokföra.