NoGo - the answer
Hmm, hur ska jag uttrycka det här <img src="/images/icons/crazy.gif" border=0 width=15 height=15>.
För vääldigt länge sedan bestämde jag att NoGo behövde byggas om, för det var väldigt bökigt att uppdatera den och mycket tid gick åt till att manuellt ändra en hel uppsättning filer. Alltså skulle sidan bli databsdriven, för då har man möjlighet att göra uppdateringar av sidan närmast löjligt enkla, samt att det medföljer en rad fördelar för besökarna på hemsidan.
Men det tar lite tid att bygga ett nytt sådant system, och främst av allt kräver det att man har stora portioner tid då man kan sätta sig ner och programmera ett par timmar. Sådan tid har jag inte riktigt haft tillgång till under, tja, de senaste 18 månaderna. Så ja, en orsak är som alltid tidsbrist, men å andra sidan börjar det bli en ganska utnött orsak.
Den andra orsaken är det datafel som förmodligen orsakades av ett hårddiskbyte. Vid filkopieringen förstördes slumpmässigt lite foldrar med dokument i, och det råkade bland annat vara allt material som NoGo hade som ännu inte hade publicerats. Och det var _mycket_ material vid det laget. Det slog ganska hårt tyvärr, och som förmodlig följd av det har NoGo även dragits med korrupta grafik- och zipfiler (mer om det nedan). Direkt efter att jag upptäckte datafelet, vilket tog ett tag, så uppmanade jag alla på forumen och mailade alla mailllistan att skicka in det material de hade liggandes på hårddisken. Men av ganska förståeliga skäl kände väl inte folk att det var så stor nytta, så jag har för närvarande bara en handfull filer med material, alla ganska små. Så skulle jag uppdatera NoGo nu omedelbart så skulle det inte finnas mycket material att publicera, vilket skulle innebär att jag behövde skriva mer själv, vilket i sin tur tar mer tid...
De korrupta zip-filer och grafikfiler som NoGo har haft korrigerade jag slutligen för någon vecka sedan. Förhoppningsvis finns det inga korrupta filer kvar, men det är viktigt att ni rapporterar eventuella fel. Pröva gärna att ladda hem äventyren igen!
Jag har under en månads tid nu sakteligen börjat förbereda för att programmera själva systemet. Att jag börjar nu har att göra med att jag börjat läsa bland annat programmering (förvisso Java) på Chalmers, vilket fick mig på rätt tankar, s.a.s. När jag säger förbereda så handlar det främst om att prioritera vad som ska göras till nästa uppdatering och vad som inte skall. För att spara tid försöker jag skära ner så mycket som möjligt på den fronten. Men detta förberedande delar tid med att jag skriver om Ebhron för NG, om pirater för Codex och en stor kampanj för eget bruk eller NoGo (samt att jag förstås studerar).
Jag slutade att lova någonting för ganska länge sedan, och gör det inte nu heller. Det kan säkert dröja upp till ett halvår för nästa uppdatering, men då är jag väl ganska pessimistisk? I vilket fall är NoGo inte dött, och den dagen NoGo dör (vilket jag inte kan förstå hur det ska hända) så lovar jag att meddela detta. NoGo ligger på is.
<img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
/RipperDoc - webmaster för NoGo