Wilmer
Hero
Jag har nyligen adopterat en spelgrupp. Den tidigare spelledaren gav upp då spelarna löpte runt var för sig istället för att lydigt bilda en äventyrargrupp.
Jag skrev ett äventyr där de tillfångatogs och tvingades till sammarbete för att fly men sammanhållningen upplöstes då de nått friheten. Hur tvingar man rollpersonerna (och spelarna) att sammarbeta? En väldigt bekväm lösning verkar vara att aktivt ta livet av rollpersonerna och tvinga de nya att börja som vänner eller kompanjoner (kumpaner).
Jag skrev ett äventyr där de tillfångatogs och tvingades till sammarbete för att fly men sammanhållningen upplöstes då de nått friheten. Hur tvingar man rollpersonerna (och spelarna) att sammarbeta? En väldigt bekväm lösning verkar vara att aktivt ta livet av rollpersonerna och tvinga de nya att börja som vänner eller kompanjoner (kumpaner).