Tomatalven
Hero
- Joined
- 22 Sep 2012
- Messages
- 1,175
I spel där den viktigaste källan till xp är att festa bort sina skatter, skulle ni "avslöja" för spelarna hur mkt det där guldhalsbandet och den där gobelängen de lootade är värda, skulle ni låta dem (slå för att) värdera blingblinget eller skulle det få visa sig vad handelsmännen ger för dem när de kommer tillbaka till civilisationen? Det vore smidigt och bra info för spelarnas strategispel att säga "du uppskattar att kronan är värd 1450 silver", men å andra sidan är det väl inte så rimligt att rollpersonen skulle veta det och jag vill undvika klyftor mellan vad spelare och rollperson vet.