Nekromanti Phobia-nytt

Seraphim

Warrior
Joined
1 Sep 2001
Messages
271
Location
Norrut.
Ett stort plus för den nya loggan; den gamla var ful (faktiskt) och inte förtroendeingivande, medan den nya är klart stilren. Min uppfattning om spelet ändras genast! <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>

Går det möjligen att få lite mer information om spelet?
Som;
* När kommer det, ungefär?
* Vilka illustratörer medverkar - de "vanliga" för neogames eller några andra? (ja, jag är faktiskt intresserad av sådant)
* Kommer koncentrationen att ligga på regler som i Eon, eller kommer det vara mer bakgrundsinformation och äventyrsuppslag?

- §eraphim.
Fnord.
 

Carl Johan Ström

Swordsman
Joined
19 May 2000
Messages
441
Location
Göteborg
När kommer det, ungefär?Det kommer när det är klart. Ett år eller mer. Troligen ett år...Vilka illustratörer medverkar - de "vanliga" för neogames eller några andra? (ja, jag är faktiskt intresserad av sådant)Det blir nya illustratörer med en helt ny illustrationsstil. Tyvärr har vi inga lämpliga bilder att lägga ut på vår websida som prov. Men detta kommer inom sinom tid.Kommer koncentrationen att ligga på regler som i Eon, eller kommer det vara mer bakgrundsinformation och äventyrsuppslag?Tonvikten ligger på bakgrund och material till spelledaren så att man skall kunna skapa en bra stämning. Rollpersonsgeneringen är den största delen av reglerna och skall ge intressanta och välförankrade rollpersoner.MVHCarl Johan Ström,Neogames AB
 

Lord Avallach

Veteran
Joined
21 Aug 2000
Messages
142
Location
Uppsala
Borde inte Phobia heta något innehållande bokstäverna n, e och o? som Eon, Neotech och Terra one

"After all, how can we be less then our dreams"
 

DanielSchenström

Swashbuckler
Joined
10 Dec 2000
Messages
3,344
Location
Enköping
Hmm, jag vet inte varför men jag får Millenniumvibbar. Vilket är en bra grej förövrigt med sin mer nutida känsla för skräck. Tingesterna som trotsar naturens ordning verkar i sig vara det vanliga standardötäckamonstersyndromet. Men det är ju i bakgrunden och deras ursprung och kanske målet som man får se hur unika de är. Det är för mycket tease och för lite konkret material i er teaser imho, men nyfiken har jag blivit ialla fall. Jag har hållt mig undan era andra produkter men phobia låter intressant just nu.

En eloge för att ni delat upp spelet på ett antal böcker, så man slipper ha spelare som råkar snegla på spelledarens hemligheter.
 

Vindhand

Myrmidon
Joined
17 May 2000
Messages
5,253
Location
Stockholm
Noe!

Då naturligtvis varande ett gutturalt skrik yttrat av en godtycklig karaktär i spelet :)

(för övrigt är jag skeptisk; teasern beskriver Kult rätt bra i.o.f.s. så jag är nyfiken på vad för unika saker som skall hindra Phobia från att bli en blek kopia)
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: Noe!

Jag håller med. Okej, det kanske är en slarvigt skriven förhandstitt, men de lyckas ju faktiskt bara få med aspekter som fanns med i Kult (man skrapar på ytan och blir varse den hemska sanningen, dödliga drömmar, mörka hemligheter, onda vetenskapsmän, en bakomliggande "plan" bakom allt, svårt för rationella människor osv), den enda skillnaden som framgår av förhandstitten är att man inte längre skall spela människor som på grund av sina mörka hemligheter/sinnessjukdomar/drogberoende el. dylikt gör dem UTSATTA för det okända, utan man skall spela präster, deckare eller undersökare som på grund av sitt ämbete utgör en FARA för det okända.

Inte alls lika läskigt, mao. Vem är du helst, jägaren eller bytet?

Antingen hoppas Neogames göra ett mellanting mellan CoC och Kult och sno gamla Kultspelares uppmärksamhet eftersom vi inte lär se någon vettig version av Kult bli utvecklad av 7th Circle, eller så hoppas man kunna armbåga sig in på marknaden genom att sno beståndsdelar från både Kult och CoC, men genom att undvika de riktigt usla aspekterna av de båda rollspelen (främst Kult, givetvis, men nya d20-CoC blir säkert vrålsämst, det oxå) och då komma fram till någon lightversion av skräckrollspel som förhoppningsvis faller alla i smaken.

I vilket fall som helst lär det bli omåttligt populärt, och jag kommer säkert köpa det själv. Neogames tjänar på att konkurrenterna är så dåliga, och det är förstås ett lysande sätt att göra affärer, men ganska trist för rollspelshobbyn.

Det finns ett tredje alternativ; det är att Phobia introducerar ett nytt sätt att skrämmas på som för hela genren vidare. Svårt att tro det från förhandstitten, men det betyder faktiskt föga. Jag ska iaf nyfiket se på tills de blivit klara, sedan får vi se hur det blev.

/Rising
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,318
Location
Helsingborg
Re: Noe!

Jag är mest negativ till tärningssystemet. OB är knappast ett snabbt system vilket iaf jag tycker är rätt viktigt i ett skräckrollspel.

/[color:448800]Han</font color=448800> som kan hålla m om att man kan skrämmas m tärningar men den skräcken varar i ung. 10 s
 

Carl Johan Ström

Swordsman
Joined
19 May 2000
Messages
441
Location
Göteborg
Re: Noe!

Det finns två fundamentala anledningar till varför Phobia inte kommer att bli en "blek kopia av kult":

1) Ingen av konstruktörerna (inklusive mig) har spelat/läst kult. Detta innebär tyvärr av naturliga skäl att vi nog inte heller kommer att bli någon perfekt "ersättning" för Kult, men det har aldrig varit vår målsättning.

2) Neogames gör inte kopior, eftersom vår målsättning är att alltid skapa någon som är bättre än vad som redan finns på marknaden. Hade vi exempelvis försökt göra kopior av Targets övriga spel hade vi med all säkerhet varit lika döda som en dodo.

MVH
Carl Johan Ström,
Neogames AB
 
Top