Fallout förbättringar....
Jag tycker att CRPG:t är skitbra, men i PNP Rolspelet så finns det brister (jag antar att du menar det med "fjösig"). Jag håller dock på att kolla hur man kan förbättra systemet...
T.ex. Vad jag förstått så får man ingen bonus för att gå närmare en fiende om man skall skuta, vilket man får på CRPG:t, detta har jag löst med en +1 modifikation för varje hex under ens max-Range (som avgörs av Perception), man kan fundea på om det bör vara en +2 modifikation, men det kan ju varje SL avgöra.
Sen så har de gjort sin Formel onödigt komplicerad vad gäller skada... Ta den så här istället (I-T-R%(alltså taget i procent när man multiplicerar)), tycker det är simplare och snabbare.
Det var allt från mig vad gäller detta just nu.
Så det så!