Ond bråd död
Swashbuckler
Grymt coolt, eller hur? Kan det vara nåt för rollspel att utveckla sin egen kampanj/värld med slumpade små kuvert eller liknande? Borde ju funka att sälja små expansioner som gör spelet unikt. Nu är förstås rollspelskampanjer alltid unika, men köpkampanjer som redan från början är designade för att vara unika är ju nåt nytt. Särskilt om det är större grejer som rent av förändrar reglerna. Powers i spel som d&d4 skulle nog vinna på att vara unika. Kanske inte passar deras affärsidé med splatbooks, men det kan nog vara ett bra alternativ. Sen kommer säkert samlare känna sig tvungna att köpa alla sorters boostrar också.
<object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eZ5fqQRA1j4&feature=player_embedded"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/eZ5fqQRA1j4&feature=player_embedded" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"> </embed></object>
Sen är det ju lite obehagligt att permanent förändra(sabba)en spelplan också.
<object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eZ5fqQRA1j4&feature=player_embedded"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/eZ5fqQRA1j4&feature=player_embedded" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"> </embed></object>
Sen är det ju lite obehagligt att permanent förändra(sabba)en spelplan också.