Sorry alla Järnringare men introäventyret suger! 99.99999% av gångerna jag tänker på att Symb är kasst så kommer jag sen på mig att nej vänta lite Sandra, det där anti-symb–argumentet du just kom på var snarare ytterligare ett anti–Det-förlovade-landet–argument!
Gäller också många 90s games såsom Unknown Armies och DoD91 och Feng Shui. Har en ny tes att introäventyret
är viktigare än reglerna. Eller GURPS med Caravan to Ein Arris som är så sjukt dåligt.
Något som det känns som att Fria Ligan är bra på där dom kan få ett ganska halvwonky pölsystem att ge helt fantastiska upplevelser genom sina bra introäventyr
Eller för den delen då D&D5e som har LMoP som jag älskar