Beastslayer
ROTN
Finns det något spel där RPna dör som flugor, men som låter deras död verkligen betyda något regelmekaniskt eller narrativt?
Exempel: Leif blir brutalt söndersliten men hans död ger honom narrativet för en stund alternativt så kan han välja att ge Bosse +25 på ett slag i nästa utmaning. Typ.
Ni förstår vad jag menar hoppas jag.
Exempel: Leif blir brutalt söndersliten men hans död ger honom narrativet för en stund alternativt så kan han välja att ge Bosse +25 på ett slag i nästa utmaning. Typ.
Ni förstår vad jag menar hoppas jag.