Sätt att visualisera och förenkla

Quadrante

Grisbonde
Joined
14 Mar 2003
Messages
5,272
Location
Skellefteå,öjebyn,umeå
Symbolhandling/objekt. Som man gör/använder för att markera en förändring/handling/aktivitet. Till exempel tänder tändstickor, tänder/släcker ljus, bryter av ett föremål etc.

///överlappar en del som redan nämnts.
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,317
Location
Helsingborg
Visst finns det något spel där man använder hatt(ar?) som en del av mekaniken? Att man tar på sig en hatt och då händer det något.
Ingen aning, men jag köpte ett italienskt rollspel en gång bara för att det använde en morot som mekanik. Synd att moroten bara användes som en "surra flaskan" i en "prata härnäst"-mekanik.

I The Murder of Mr. Crow används olikfärgade stenar istället för tärning, vilket får mig att tänka på Kingdom of Nothing där rollpersonerna är tiggare och drar slantar ur en penningpung för att se om de kan lyckas. De kan tigga pengar från andra innan de drar. Just det här med att symbolisera något genom hur lite det är kvar hade jag velat leka mer med. Hade varit en schysst stressmekanik i stil med jengatornet i Dread.
 

Caligo

Swashbuckler
Joined
3 Aug 2010
Messages
2,073
Location
Göteborg
Intensitettärning. Vänd/öka tärningen för att visa att något ändras i spelet (lite likt "en liten skala från 1 till 6" ovan).
 

Caligo

Swashbuckler
Joined
3 Aug 2010
Messages
2,073
Location
Göteborg
Man drar kort från kortlek som används som slumpgenerator för exempelvis storyn eller konfliktutfall - exempelvis tarotkort eller spelkort.
 

Quadrante

Grisbonde
Joined
14 Mar 2003
Messages
5,272
Location
Skellefteå,öjebyn,umeå
Man drar kort från kortlek som används som slumpgenerator för exempelvis storyn eller konfliktutfall - exempelvis tarotkort eller spelkort.
Hade tänkt nämna detta, men tvekade. Men, ja det är ju i mycket detsamma som annat som tagits upp. Lika bra att nämna …

Lista. Som man medvetet eller slumpvis väljer ut saker ifrån för att styra eller påverka spelet. Som till exempel slumptabell eller lista med kommandon.
 

Zeedox

Hero
Joined
14 May 2021
Messages
1,285
Location
Stockholm
Någon form av tidsmätare, tex. en tändsticka där du får tala så länge den hålls brinnande, eller ett ljus som tex. signalerar slutet på spelmötet.

Bakgrundsmusik och ljud, som införlivas i berättelsen.
 
Top