Jag har alltid varit av skolan att korta beskrivningar av karaktärsdrag på rollformulär bara uppmuntrar spelare till att inte skriva en ordentlig backstory, med mål, drivkrafter och relationer. Det kanske är bättre än inget, men jag ser ändå hellre att rollspelet ger en mall för hur man skriver en bra backstory än att man skapar något kortfattat begrepp och gör det regelmekaniskt eller ännu värre slumpmässigt.
Med det sagt så tycker jag att det kan funka riktigt bra med karaktärsdrag i vissa specifika spel som Pendragon. (Jag håller dock med om att de borde lära sig stava honour och armour).
I Pendragon är att uppehålla ridderliga ideal en del av spelet. Jag ser dessa traits inte som hur rollpersonen faktiskt är personlighetsmässigt, utan hur skickligt rollpersonen har valt att agerat enligt dessa ideal (oavsett om det går mot personens natur).