Jag skulle säga att Mundanas utveckling, om man nu försöker likna det vid jordisk utvecklingshistoria, ligger någonstans på tidig 1400-talsnivå. Någon dramatisk utvecklingsfaktor såsom digerdöden inträffade dock aldrig i Mundana, av allt att döma, så de måste ha nått det nuvarande stadiet långsammare. Att det sedan finns en lapptäckeseffekt i världen som placerar somliga områden på en alltför tidig utvecklingsnivå (Soldarn, främst) är egentligen bara beklagligt.
Vad 'Västlanden' beträffar vill jag gärna ha till en drömsk känsla av 'Arabian Nights', och lär således försöka göra miljön mer tidlös, men alltifrån förmedeltida till postmedeltida element, men ambitionen är givetvis att ha en utvecklingshistoria som känns trovärdig ihop med övriga Mundanas, rentav än trovärdigare. Neogames har långt ifrån lyckats skapa en verklig känsla av utveckling, trots allt.
- Ymir, historiefetischist