Nekromanti Shaman fråger igen

JoakimSkoogh

Veteran
Joined
15 May 2001
Messages
127
Location
Borås området
Jag har ännu ett par frågor om Shammanism som troligen tas upp i boken Anden och Drömmen men den har väl ungefär ett år på sig innan den ska komma ut.

1 Hur blir det när man tar över ett djur, förlorar man hälften av djurets rörlighet och alla ens "kroppsfärdigheter".

2 Kan man kommunicera med andra genom ande världen.

3 Hur länge kan en Schaman vistas i ande världen i sträck.
 

Deishun

Veteran
Joined
1 Aug 2001
Messages
30
1 Hur blir det när man tar över ett djur, förlorar man hälften av djurets rörlighet och alla ens "kroppsfärdigheter".

Japp, det gör man. RÖR minskas för att shamanen inte alls är van vid att ha vingar, fyra ben, vara större eller mindre osv. Rörelsefärdigheter försvinner troligtvis på grund av att andar inte kan ha dessa färdigheter. Detta är dock litet dumt och inkonsekvent då man varken förlorar alla sina RÖR färdigheter då man återvänder till sin egen kropp eller får kroppens RÖR färdigheter då man tar över någon annans.

En 'husregel' som jag skulle rekommendera istället är följande:
<p align=center><img src=/images/blue3line.gif width=650 height=2></p>
När en shaman, eller någon annan för den delen, lämnar kroppen bakom sig och blir en ande så förloras ett poäng på alla RÖR färdigheter varje dag denne befinner sig på andeplanet och misslyckas med ett normalt PSY slag (eller automatiskt om man så vill). Om anden besätter en kropp som inte är dennes egen halveras omedelbart alla RÖR färdigheter som återstår, om återstoden av färdigheten överskrider målkroppens grund så behålls det högre värdet, annars används grunden. Alla färdigheter som sänkts på detta sätt räknas som lättlärda tills de nått sitt gamla värde. Om målkroppen inte kan använda färdigheten på grund av fysiska skillnader fortsätter man glömma bort färdigheten som om man var på andeplanet (sparvar kommer inte ihåg bågskytte-färdigheter så länge, utom möjligen att vara rädd för bågskyttar).

Undantag för detta är om anden har en färdighet som 'utgör en del av dennes identitet'. SLs bedömning och här ska SL vara hård. Denna färdighet sänks ingenting eller mycket litet. Undantaget är till för att anden av tex en legendarisk svärdsmästare skall komma ihåg vad som är fram och bak på ett svärd, inte för att rollpersoner skall ta med sig sina favoritfärdigheter efter döden.

RÖR hos målkroppen halveras, men ökar långsamt (ett poäng per vecka eller så borde vara rimligt) upp till det normala värdet då anden anpassar sig till den nya kroppen.

Den här regeln underlättar för shamaner, som redan är litet väl mäktiga.... Den medför dock ökad detaljrikedom till andar och shamanism så den kanske är kul i alla fall. Om du inför regeln nedan också så begränsas ju shamaner en aning så då blir det kanske bra i alla fall.
<p align=center><img src=/images/blue3line.gif width=650 height=2></p>

2 Kan man kommunicera med andra genom ande världen.

Jag skulle tro att andar kan lära sig att tala med varandra genom någon form av telepati... lämpligen skulle man kunna säga att shamaner med färdigheten Shamanism kan detta, högre andeväsen(rang +1) samt någorlunda mäktiga demoner (rang +1). Skall du kommunicera med något annat, tex en människa, rekommenderar jag effekten Telepati.

3 Hur länge kan en Schaman vistas i ande världen i sträck.

Om du vill att kroppen skall överleva, inte så länge, annars så finns det nog ingen gräns...

Tja, när jag ändå sitter här och hittar på....
<p align=center><img src=/images/blue3line.gif width=650 height=2></p>
Andar har Utmattningskolumner som vanliga varelser, dessa är lika många som andens rang. Andar får aldrig tillbaka utmattning om de inte kommer på ett sätt att göra det (blir en naturande, blir en förfadersande, tar energi från andra andar osv...). Andar får ett poäng utmattning varje dag, aktiviteter som andestrid, magi osv drar mycket mer utmattning. Om de förlorar ett slag mot... PSY med utmattningssvårigheten så förintas de (permanent). Denna regel är rätt bra för då kan man ju döda en shaman eller annan jobbig ande permanent om man anstränger sig tillräckligt.

Detta tar litet jobb, man måste ju fundera litet om hur mycket utmattning en ande får tillbaka av att vara en naturande, förfadersande osv.. och hur man bär sig åt för att bli en sådan. För att bli en förfadersande räcker det nog med att ha släktingar som ber till en och kommer ihåg en, det fungerar nog litet som en gud men man får tillbaka utmattning istället för att få magisk kraft, att bli en naturande är nog mycket knepigare.
<p align=center><img src=/images/blue3line.gif width=650 height=2></p>

OBS! Förslagen är inte riktiga EON regler utan totalt påhittade, om det skulle spela någon roll.

Hmm... märke just att jag kallat alla 'kroppsfärdigheter' för RÖR färdigheter... det är det förra jag menar, inte bara de baserade på RÖR. =)
 

JoakimSkoogh

Veteran
Joined
15 May 2001
Messages
127
Location
Borås området
Ännu mer.

Vet du om man kan fånga en levande själ efter den har blivit fångad och lägga den i ett föremål för att släppa till baka den i kroppen igen och hur upplever "vanliga" mäniskor andestrid, känner do mdet som allt slocknar och vet inte vad som händer eller är dom fullt medvetna om vad som händer dem.
Tack för reglen den föbättrar läget kraftigt.
 

smaffy

Hero
Joined
24 Jun 2000
Messages
950
tjo.

ett annat sätt att lösa det på är att man sänker qadosh varje gång man går som förlorare ur en andestrid eftersom själen slits sönder litegranna.. det är så vi kör :)

antingen ob1t6 eller differansen mellan det slaget som kastade bort anden. då blir det riktigt elakt jobbigt att kriga i efterlivet.

men det behövs bättre regelsystem för andeplanet!!! jag vill ha mer data om invånarna på andeplanet! när kommer sånt ut?
 
Top