Nekromanti Snabbhjälp fantasyäventyr

Niklas73

Skapare av Starchallenge
Joined
20 Jan 2003
Messages
3,703
Location
Stockholm
Två systrar har blivit beskyllda för att vara häxor. Anledningen är att en magiker vill bli av med dem för att de är döttrar till någon som gjot honom illa en gång i världen. Fadern skickar tjejerna med bud till en av hans närmsta allierade men de hamnar då i trångmål och den onda magikern med hjälp av fjärrmagi ser till att de (till sin stora förvåning) utför häxkonster. De hamnar i stadens fängelse för att dömmas till döden på morgonen. Tanken är att de ska ta sig ut ur staden, genom skogen och in i slottet för att där finna svaret på varför de dömts. Om relationen mellan deras far och magikern vet de inget förrän i slutet.

Tips på scenarion i dessa tre miljöer (stad, skog, slott) samt kedjehändelser (i staden träffar de/hittar de/hör de som sedan kan användas...).

Tacksamt emottaget. Och denna regninga sommar kan ni väl hjälpa mig lite va? Om inte annat så med inspiration. Äventyret tar sin början om 3 dagar. TACK på förhand.

Niklas :gremlaugh:
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Först något viktigt: Tänk på att magikern måste vara ganska kraftlös. Annars hade han kunnat röja systrarna ur vägen på ett mycket enklare sätt än det du föreslagit. För trovärdighetens skull måste han därför ha rätt begränsade förmågor.

ELLER så är magikern inte bara ute efter att röja flickorna ur vägen, utan han har någon särskild anledning att få dem dömda för häxeri och dödade på just det sättet. Den approachen tycker jag låter mer intressant. Häxeribeskyllningen blir alltså en vedergällning som på något vis anknyter till vad fadern gjort mot magikern. Det logiska vore ju att anta att någon som magikern älskat har dömts till döden för häxeri i det begångna, och att fadern på något vis var inblandad i detta.

Låtom oss säga att det var en gång en ung karismatisk kvinna som var plågad av ärr från koppor i hennes en gång så sköna ansikte. Hon var gift med en man hon inte älskade i ett äktenskap som arrangerats av de bådas respektive familjer, men i hemlighet träffade hon magikern, som med tiden kom att bli ändlöst förtjust i henne. Han litade så mycket på kvinnan att han visade sin hemlighet för henne; trolldomskraften. Kanske var han ung och obetänksam, men han ville så gärna ge någon gåva till kvinnan att han började experimentera med en ritual för att återställa hennes skönhet. Under samma tidsperiod slog skörden fel, sjukdomar härjade i trakten, och till råga på allt så kom byn att drabbas av en obönhörlig vargavinter. I dessa kärva tider så började det gå rykten om att gudarna var förtörnade för att det fanns häxor i byn, och misstankar riktades åt alla håll. En manisk zelot i byn kom att ta lagen i egna händer och hetsade folket till att angiva alla som de tyckte uppförde sig märkligt, och det dröjde inte länge innan någon uppmärksammade denne om att det fanns en kvinna i byn som under de senaste månaderna hade fått sina ansiktsärr helade på ett drastiskt sätt. Det räckte inte för omedelbar rättegång, men man kom att hålla henne under uppsikt, och snart märkte man att hon hade en älskare; en man som för övrigt var inblandad i många andra rykten om svartkonst och häxeri. Till råga på allt så var zelotens familj en rivaliserande släkt till de båda familjer som kvinnan och hennes make tillhörde, så även om ingen vågade ifrågasätta hans motiv, så kunde alla förstå att någon av de tu skulle komma att straffas hårt. Det ville sig inte bättre än att magikern till slut blev tvungen att vittna om hur han hade blivit trollbunden av häxans magiska krafter och kuvats till att behaga henne. Med detta "erkännande" så var han själv friad från alla anklagelser, medan hans älskade omedelbart brändes på bål. Den maniske zeloten hetsade folket till att bränna många andra kvinnor på bål, och när han till slut förstod hur mycket lidande han orsakat oskyldiga människor, då flydde han och levde i många år ett smärtsamt liv fyllt med samvetskval innan han så en vacker dag blev förälskad i en kvinna som inte kände till hans förflutna, varpå hans liv fick en nytändning. Med henne fick han två döttrar, och tja, resten är historia.

Om man behöver några andra nyckelpersoner i detta drama så skulle jag använda dessa:

Inkvisitorn : Domen skall utfärdas av en hemsk man som är lika besatt av att bränna häxor som systrarnas fader en gång var. Denna man är dock inte någon enkel fanatisk bybo, utan en auktoritet inom kyrkan som förfogar över alla till buds stående medel för att få sin sjuka vilja fram. Han kan vara lämplig som dramats stora antagonist, inte minst för att det kan bli en chock för systrarna att sedan få reda på att deras egen far var samma sorts man som inkvisitorn en gång i tiden.

Den schyssta prästen : Anledningen till att jag vill ha en demonisk inkvisitor är mest för att jag behöver någon som tar flickornas parti, för annars så förstår jag inte hur de ska kunna fly från fängelsehålan. De måste få hjälp utifrån, och den hjälpen kommer från en av inkvisitorns män som inte är övertygad om giltigheten hos de anklagelser som riktats mot systrarna. Han poängterar dock detta; att om han hjälper dem fly så kommer alla att tro att de faktiskt bemästrar häxkonster, för ingen kan fly ut ur en cell utan att behärska magi. Bra, då förstår vi varför alla kommer att jaga flickorna.

Maken: Den kvinna som magikern älskade en gång i tiden, hennes make är idag en misslyckad handelsman vars familj sedan länge har slutid fred med systrarnas familj. Sedan det kom fram att hans fru var en häxa så har hans liv slagits i spillror, och av en ren slump är han på genomfart i staden där systrarna sitter infängslade. Det hela låter osannolikt i hans öron, men han begriper inte riktigt hur de båda häxerianklagelserna kan höra samman. Av ren nyfikenhet så ser han därför till att hålla flickorna under uppsikt och märker förtjust att de får hjälp att fly ut ur fängelset. Han erbjuder sig gärna att smuggla tjejerna ut ur staden, och låtsas inte veta vilka de är tills han begripit vad som egentligen utspelats bakom kulisserna. När hemligheten avslöjas så är det dock inte säkert vem han kommer att sympatisera med. Dels kan han ju vara bitter på magikern, men också på flickornas fader. Han är en spelpjäs som systrarna kan komma att behöva manipulera för att de ska klara sig ur det hela.

---

Med det upplägget har du massor av saker som kan hända. Inkvisitorns män kan vara överallt, magikern kan vara dem hack i häl (men vara rädd för att använda magi så länge som inkvisitorn är i närheten), maken kan visa sig vara en intressant spelledarperson; en som hellre lyssnar på rollpersonerna än att säga något till dem. Osv.
 

Niklas73

Skapare av Starchallenge
Joined
20 Jan 2003
Messages
3,703
Location
Stockholm
Thanxx Riz :gremsmile:

Harru några ideer på slumpmässiga möten små sidospår där man kan stoppa in något av vikt för äventyret? Bara så där gamla grejer du själv använt (eller nån annan?)
 

Nero_UBBT

Warrior
Joined
28 Jan 2001
Messages
373
Location
Umeå
Lynchmobb!

Om du ska fånga häxor så bara MÅSTE du ha med en lynchmobb. Pöbel med höspett och facklor m.m...

Jag skulle skita på mig som spelare om det spelleddes rätt.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Harru några ideer på slumpmässiga möten små sidospår där man kan stoppa in något av vikt för äventyret?
Jag skulle se upp med det, om du inte kan få dessa möten att ha någon form av samhörighet med den övergripande handlingen. Det här låter ju inte direkt som ett äventyr där man kan stoppa in en uppretad björnmamma för att slåss mot rollpersonerna när de reser igenom skogen.

Om du ändå skulle behöva några händelser så skulle jag försöka väva in dem i handlingen på något vis så att de hade med den övergripande storyn att göra. Exempel: Om inte rollpersonerna kommer ut ur staden och du känner att du måste hjälpa dem på traven med någon spelledarperson som erbjuder sig att smuggla ut dem, då skulle jag inte bara välja vilken tjuv som helst för detta ändamål, utan göra någon grej av det som har med häxeri/förföljelser att göra. Det skulle exempelvis kunna vara så att några motsvarigheter till vår världs judar kunde fatta tycke för flickorna eftersom de själva har levt under förföljelser i hela sina liv. Det skulle också kunna vara så att någon lurig typ har bestämt sig för att göra en hacka på att smuggla ut människor allteftersom det har blivit allt osäkrare att leva i staden; systrarna kunde få smugglas ut tillsammans med några teologer/filosofer som är rädda för att bli anklagade för kätteri om de skulle stanna kvar i staden, till exempel.

Att hitta på ett slumpmöte i skogen som har med temat att göra är svårare, men jag gissar att det skulle kunna bli roligt att få se en kärra som kört fast vid vägen och som tappat ett av sina hjul, och att det visar sig att kärran tillhör två kvacksalvare som bestämt sig för att fly ut ur staden eftersom deras märkvärdiga medicin anklagats för att vara en häxbrygd med övernaturligt läkande förmågor: "Vi har blivit jagade av många pöblar förr, men det här var första gången som vi försökte övertyga någon om att vår uppvisning bara var fusk." Efter att ha hjälpt dem komma i ordning med vagnen så kan de få slå följe tillsammans.

---

En sista möjlighet att ställa till det för rollpersonerna (och de flesta av spelledarpersonerna), det vore att stoppa in någon riktig häxa i äventyret. En sådan skulle kunna jazza upp tillställningen rejält.
 

Niklas73

Skapare av Starchallenge
Joined
20 Jan 2003
Messages
3,703
Location
Stockholm
Min kära Rising

Jag tror att det skulle vara ett nöje att spela rollspel med dig. Du har precis den syn på äventyr jag själv har då jag lirat ett tag. Nu är jag lite trögstartad för det var evigheter sen. Äventyret är klart och väldigt basic (tjejrna som ska lira är nybörjare). Jag hörde era virtuella röster igår då jag satt och skrev det i vår båt. "Alldeles för mycket rälsning..." men det fyller sin funktion nu.

Tack för din hjälp. Om du vill kan jag skriva hur det gick sen. Kanske kan vara kul atthöra hur 22 fantasytikiga tjejer på 22 och 28 spelade ett rälsat äventyr? Eller? :gremlaugh:
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: Min kära Rising

Jag hörde era virtuella röster igår då jag satt och skrev det i vår båt. "Alldeles för mycket rälsning..."
Äh, Rälsning är underskattat. (Jag tänkte först dra en krystad ordvits med ingredienserna "det tågar på" och "det är ju bara skenbart", men jag lyckades hålla mig...)

Tack för din hjälp. Om du vill kan jag skriva hur det gick sen. Kanske kan vara kul atthöra hur 22 fantasytikiga tjejer på 22 och 28 spelade ett rälsat äventyr? Eller?
Jag skulle extremt gärna vilja läsa om en spelsession med 22 tjejer, men jag gissar att det bara var två tjejer. :^) Självklart vore det kul med en krönika. Det är för lite berättelser på forumet just nu.
 

Niklas73

Skapare av Starchallenge
Joined
20 Jan 2003
Messages
3,703
Location
Stockholm
Med 22 tjejer

skulle inte rollspel vara det första jag tänkte på... Eller iofs en annan form av rollspel :gremwink:.
 
Top