Det känns som en del centrala koncept inte är riktigt enkla att förstå i mitt spel QuestCore - det finns ju inte heller "färdiga arketyper, raser eller monster egentligen - det är ju saker som kommer i expansioner.
Jag planerar därför snabbstartregler för QuestQore.
Vad är bra snabbstartregler och vad är syftet med dem? Skall det vara ett kort äventyr med? Helt färdiga karaktärer? En "Så här spelar du"-text? Introduktion till en spelvärld? Exempel på bra "Quick Start Rules"?
Jag planerar därför snabbstartregler för QuestQore.
Vad är bra snabbstartregler och vad är syftet med dem? Skall det vara ett kort äventyr med? Helt färdiga karaktärer? En "Så här spelar du"-text? Introduktion till en spelvärld? Exempel på bra "Quick Start Rules"?