Nekromanti Sommarstormar, Del 2 Trollvinter

Joined
24 Mar 2002
Messages
330
Min spelgrupp har börjat spela kampanjen "Trollvinter" och har spelat del 1 "Fauglasangs Uppvaknande" och ska nu börja på del 2 "Sommarstormar". Hela kampanjen är anpassad till både Västmark och DoD, del 1 hade SLPs till båda men del 2 har bara SLPs till västmark och eftersom jag alldrig har spelat Västmark så kan jag inte "konvertera" dom, så nu undrar jag om det är nån av er som har spelat Sommarstormar till DoD och kan lägga upp era SLPs eller om det är nån som har spelat både DoD och Västmark och kan tänka sig konvertera lite SLPs????
 

Krille

Lord
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Västmark --> DoD

"Hela kampanjen är anpassad till både Västmark och DoD, del 1 hade SLPs till båda men del 2 har bara SLPs till västmark och eftersom jag alldrig har spelat Västmark så kan jag inte "konvertera" dom, så nu undrar jag om det är nån av er som har spelat Sommarstormar till DoD och kan lägga upp era SLPs eller om det är nån som har spelat både DoD och Västmark och kan tänka sig konvertera lite SLPs????"

Det är inte så svårt att konvertera värden från Västmark till Drakar&Demoner.

Färdigheter är enklast. I Västmark går dessa normalt på en skala 1 till 10, medan i DoD går de normalt på skalan 1-20. Så vad man gör är helt enkelt att ta värdet på skickligheten i Västmark och dubbla det, så har man ett FV i DoD.

Egenskaper i Västmark är lite knepigare i och med att det finns 107 stycken (!) och alla har inte med FYS, STO, SMI etc att göra. Vad man får göra är att sortera in varje egenskap i Västmark till motsvarande grundegenskap i DoD. Egenskapen Stark kan till exempel ha med STY att göra, egenskapen Järnfysik har med FYS att göra, egenskapen Sjuklig har också med FYS att göra. När det gäller INT så får man också ta med saker som har med sinne att göra, till exempel Blindstyre, Falköga etc. Alla egenskaper som inte har med någon grundegenskap att göra har snarare med bakgrunden att göra, och läggs för sig.

Sedan räknar man ut ett medelvärde på egenskaperna som hör ihop med en grundegenskap. Har man Sjuklig -2 och Järnfysik +3 så blir medelvärdet 0,5 ((-2+3)/2 = 0,5). Om inga egenskaper passar på grundegenskapen så är medelvärdet 0. Dubbla medelvärdet sedan medelvärdet (0,5x2 = 1). Lägg sedan till 11 till det dubbla medelvärdet, så har du motsvarande DoD-värde.

Ett annat exempel: en figur har Blindstyre -2. Det ger honom ett medelvärde på -2 (-2/1 = -2), vilket dubblas till -4. Lägger man till 11 så får man 11-4=7, vilket är rollpersonens motsvarande INT.

Efter det är det bara lite småputs kvar. Räkna ut grundfärdigheter på de färdigheter som man inte har något värde i. Räkna ut KP och PSY som vanligt. Vapenvärden hämtas lämpligen från DoDs vapenlista. Magi är det lite värre med. Där rekommenderar jag nog att man kör med Västmarks regler konverterade till DoD enligt ovan.

Fast absolut bäst är nog att man laddar hem Västmark (eller köper det när det kommer i tryck inom kort) och kör äventyret där istället. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 
Joined
24 Mar 2002
Messages
330
Re: Västmark --> DoD

Tack för hjälpen!

men det blev så här vi körde ett litet äventyr mitt i kanpanjen där alla dog/images/icons/sick.gif, så vi behöver inte fortsätta/images/icons/grin.gif
 
Top