Nekromanti Spelhjälpmedel för CSI-liknande spelande

krank

Lättkränkt cancelkultur-kommunist
Joined
28 Dec 2002
Messages
36,530
Location
Rissne
Jo, jag har sett en jäkla massa CSI på sistone. Kollar ikapp mig på CSI:NY just nu, fyra avsnitt om dagen. Och det får mig att vilja spela/spelleda Mutant City Blues.

Men, en grej jag började grunna på var spelledarhjälpmedel. Mitt ständiga problem är att få ihop begripliga, välkonstruerade äventyr som hänger ihop och känns fräscha. MCB hjälper till massor genom Quade-diagrammet (där det finns en massa superkrafter, som har olika kopplingar till varandra och till olika mentalsjukdomar, och man kan se hur stor sannolikhet det är att nån har två specifika krafter). Men jag funderar på en ytterligare "slumpgenerator".

Jag tänker mig något i stil med kort. Tarot eller polaroid spelar mindre roll, nånting som känns skönt att hantera iaf. Likt rollspelet Engels kortlek har varje kort en huvudbetydelse och sedan en positiv/negativ tolkning. Det finns olika sorters kort, man drar ett av varje.

Eller ja, alla typer av kort har inte två betydelser. Jag tänker mig kategorin KÄNSLA, där man drar en känsla som på något sätt ska arbetas in i fallet eller möjligen i sånt som händer runtomkring. Det kan vara ilska, kärlek, avundsjuka, frustration, etc.

Den andra kategorin jag funderat på är mer allmänna element; t.ex BLAST FROM THE PAST, som antingen är en gammal vän eller en gammal fiende.

Man blandar korten och lägger ner dem, sedan vänder man och tolkar.

Tanken med det här är att förkorta förberedelsetiden för SL genom att ge hinom fler element att slänga ihop. Jag fungerar iaf själv så, att jag mår bra av lite ramar för min kreativitet. Då triggas min problemlösningsådra, och jag drivs att komma på något som passar.

Vad tycker ni om det här? Tråkigt? Onödigt? Redan gjort?


De här korten har jag i ett inledande skede funderat på:

BLAST FROM THE PAST - gammal vän (kollega, kärlekspartner)/fiende (skurk man satt i finkan, den där som kom undan, eller bara nån från nåns personliga förflutna)

IT'S POLITICAL - Connections / Feel the heat.

THE BENEFACTOR - Mutor / välgörare
 

Möller

Hubert Hortlax
Joined
28 Sep 2008
Messages
3,202
Jag tycker det låter intressant. Jag gillar också begränsningar, för det tvingar mig att säga: »Nä, jag vill ju faktiskt ha dethär!«.

Så låt mig tänka lite, så kanske jag kan föreslå kort.
 

krank

Lättkränkt cancelkultur-kommunist
Joined
28 Dec 2002
Messages
36,530
Location
Rissne
Jag funderar på känslokorten.

Dels funderar jag på om man inte skulle kunna acceptera fler än ett känslokort. De kan ju komma in i berättelsen på olika sätt.

Dels funderar jag på hur specifik man ska vara - ska man ha "frustration över ett svårt val" eller bara "frustration"?
 

krank

Lättkränkt cancelkultur-kommunist
Joined
28 Dec 2002
Messages
36,530
Location
Rissne
Jag tänker mig nog att vissa kort egentligen inte behöver uttalade positiva/negativa sidor. Vissa kan vara implicita (X ska tolkas positivt/negativt), andra kan helt sakna "sida" och alltid vara likadana.

Jag kom på kortet FAMILY idag. Precis som de andra är det flexibelt; dels kan det gälla alla möjliga familjeförhållanden (syskon, föräldrar, barn...), dels kan det gälla vilken inblandad person som helst (kanske är det offret och förövaren som är släkt? Eller dyker det upp nån släkting till en av rollpersonerna i en mordutredning?).

Jag funderar också på TECHNOLOGY, som kan gälla vadsomhelst utom labbets utrustnings vanliga funktioner.

En annan är BOOM, som signalerar kraftiga omvälvningar, bokstavliga explosioner/smällare/sprängmedel, att någon har explosivt humör.

Eller GREEN, eller vad det ska heta; pengar eller värdesaker som spelar en stor roll.



Jag funderar på om kortläggningen ska ske öppet eller dolt. Öppet känns spontant roligare, även om det innebär ett element av meta jag inte är helt bekväm i. Men då får spelarna också lite hjälp och kan medverka till att fokusera och förstärka de saker "avsnittet" handlar om.
 

Möller

Hubert Hortlax
Joined
28 Sep 2008
Messages
3,202
krank said:
Jag funderar på om kortläggningen ska ske öppet eller dolt. Öppet känns spontant roligare, även om det innebär ett element av meta jag inte är helt bekväm i. Men då får spelarna också lite hjälp och kan medverka till att fokusera och förstärka de saker "avsnittet" handlar om.
Okey, now you've lost me.

Jag trodde korten skulle användas som inspirerande ram för spelledaren när denne planerar ett fall. Men nu snackar du om att använda dem i spel.
 

krank

Lättkränkt cancelkultur-kommunist
Joined
28 Dec 2002
Messages
36,530
Location
Rissne
Möller said:
Okey, now you've lost me.

Jag trodde korten skulle användas som inspirerande ram för spelledaren när denne planerar ett fall. Men nu snackar du om att använda dem i spel.
Inte i spel, utan innan spel. Som en del av förberedelserna. Och jag funderar på om den delen av förberedelserna skulle kunna ske öppet.

Jag hade inte tänkt, men kanske borde, på varianter där man lägger kort under spelets gång också. Fast då försvinner typ all immersion. Då skulle spelarna kunna få regelstöd för att dra kort och på så vis påverka spelet...


Men, grundtanken var att korta ner förberedelsetiden, och jag funderade mest på om spelarna ska kunna vara medvetna om vilka kort fallet bygger på.
 
Top