Master Pelle
Warrior
Jag vill gärna diskutera ämne om taktiker i stridssystem. Som jag upptäcker att mesta av rollspel med stridsystem handla mest om hur väl skicklig man kan slås än hur man kan utnyttja taktiker för besegra sin motståndare. Jag anser att en bra stridsystem är ju att man kan använder eller skapa taktik för att kunna besegra olika typer av motståndare än man är superfighter.
Jag håller på skapa en egen rollspel som skall ha djupare insikt om taktik och ha färdigheter där man kan upptäcka motståndare styrkan och svagheter, och där genom kan man försöka skapa sin egen taktik för att kunna besegra honom.
Jag håller på skapa en egen rollspel som skall ha djupare insikt om taktik och ha färdigheter där man kan upptäcka motståndare styrkan och svagheter, och där genom kan man försöka skapa sin egen taktik för att kunna besegra honom.