Detta är grundmekaniken i rollspelet "Edda" (nordisk sagoforntid 400-800), fast rensat från allt fornnordiskt och vikingalikt.
Systemet är t20-baserat och D&D-liknande. Det finns inga färdigheter, utan man använder de åtta "grundegenskaperna" direkt. Å andra sidan börjar man utan värden på dessa. Istället skaffar man sig egenskapsvärden som förbättringar efter äventyr (ungefär som ett slags grader).
Man behöver alltså inte skapa sin rollfigur: bara kör!
http://viggo.nu/System-16.html
Systemet är t20-baserat och D&D-liknande. Det finns inga färdigheter, utan man använder de åtta "grundegenskaperna" direkt. Å andra sidan börjar man utan värden på dessa. Istället skaffar man sig egenskapsvärden som förbättringar efter äventyr (ungefär som ett slags grader).
Man behöver alltså inte skapa sin rollfigur: bara kör!
http://viggo.nu/System-16.html