Frågan gäller hur ett scenario helst ska vara utformat för att det ska gå att modifiera till så många olika system (eller inget) som möjligt. Jag tänker mig i första hand inom samma genre (tex. nutid, sci-fi eller fantasy). Vilka kriterier måste scenariot uppfylla? Vad bör/bör inte finnas med? Vad är enkelt som spelledare att modda och vad försvårar? Vilka typer av scenarion är lättare/svårare att modda och varför?