"Är det någon som kommit på ett bra sätt att ordna det där problemet med tidsmedvetna spelare i en värld där tiden ofta beskrivs med begrepp som "på morgonen " etc...?"
* Beskriv tid med luddiga tidsbegrepp, som "på morgonen". Använd över huvud taget inte minuter och sekunder (annat än som uppdelning av grader inom trigonometri om nu någon rollperson mot all förmodan skulle ha färdigheten Räkna till aphögt).
* Säg "va?" så fort någon försöker använda begrepp som minuter och sekunder om tid.
* Dagens första timme är den som börjar med gryningen. Sedan kommer andra timmen, tredje timmen, och så vidare.
* Översätt timmar till de luddiga begreppen.
* I den mån tid behöver mätas exakt (dvs i strid), använd en speldefinition som "rundor" och koppla loss den helt från verklig tid.
- Krille
"Shout with glee and jump with joy;
I was here before Kilroy"