Använder som sagt inte kroppsdelar: Skada tas antingen i mentala egenskaper eller fysiska egenskaper. Nu är bara frågan hur man ska ta reda på vad som skadas: FYS eller MEN. I och med att varje stridsslag mäter hur pass mycket man försvarar sig så täntke jag att ett lågt försvarsslag = lite försvar = större risk att bli träffad = större risk för fysisk skada. Mycket försvar = mindre risk att bli träffad och blir man det så tar är risken större att man tar det på mentala egenskaper.
Självklart kan man skada fysiska attribut även om man försvarar sig mycket men risken är mindre och vice versa. Det gör att försvarsslaget också spelar roll för vilken typ av skada man eventuellt kan komma att få. Man minimear risken med skada om man har högt försvar men har man otur kommer skadan förmodligen tas i mentala attribut. Fysiska skador påverkar ofta striden mer direkt medan mentala skador påverkar på längre sikt. Frågan är om det här är okej?
Fördelar/nackdelar med det här?
Självklart kan man skada fysiska attribut även om man försvarar sig mycket men risken är mindre och vice versa. Det gör att försvarsslaget också spelar roll för vilken typ av skada man eventuellt kan komma att få. Man minimear risken med skada om man har högt försvar men har man otur kommer skadan förmodligen tas i mentala attribut. Fysiska skador påverkar ofta striden mer direkt medan mentala skador påverkar på längre sikt. Frågan är om det här är okej?
Fördelar/nackdelar med det här?