Lupus Maximus
Tekniker
Vi söker fler spelare till vårat Traveller-spelande. Det sker för närvarande över Discords videochatt (med tärningsrullande och rollformulär via Foundry VTT), jämna veckor, på söndagar 20:00-23:00.
När det kan bli spel på plats så blir det antingen hos mig (som har katt) eller hos en av spelarna. Båda bor hyfsat centralt i Stockholm.
Forskningsskeppet ISS von Dänikens finansiär har avlidit och arvtagaren har strypt finansieringen. Nästan alla ombord har valt att vända hemåt, men några få tappra har valt att fortsätta expeditionen, och finansiera den genom att skeppa frakt och vad andra inkomstkällor de kan hitta. De har nyligen insett att de inte är ensamma om att leta efter en viss artefakt.
Gruppen består för närvarande av
* En välrenommerad arkeolog och skeppets ägare. Hon är även skeppets läkare, men hon har inte jobbat på en levande patient sedan utbildningen.
* Sonen till expeditionens tidigare finansiär, och arvtagarens halvbror. Skeppets pilot och diplomat.
* Expeditionens säkerhetsansvarig, och något av en mångsysslare. Valt att stanna kvar på expeditionen och hålla de två ovannämnda vid liv.
Kampanjen har väldigt lågt fokus på strid (närmsta de varit hittills var att fly undan en uppretad religiös mobb), och krav är att rollpersonerna inte skall vilja hamna i strid. Kampanjen är än så länge i The Trojan Reach. Ett område inträngt mellan två imperier, och härjat av lokala krig, pirater, och slavhandlares räder. Tanken är att om/när strid uppstår så kommer regler/mekaniken helt hanteras av spelledaren.
Stjärnkartan för Tredje Imperiet används, men lore används enbart som inspiration. Så medans vissa saker är enligt någon Traveller-bok, så är andra saker helt annorlunda. Det är mer proto-transhuman (det går t.ex. att göra en backup på hjärnan och installera i en klon, men det är en långsam och dyr process), och det finns en del teknik som är cyberpunk-aktig, istället för retro-scifi. Androider finns, men kroppen är egentligen drönare till den 20+ kubikmeter stora datorhjärnan (finns dyra lösningar för tillfällig och begränsad frikoppling).
En tanke som vi har haft är möjligheten att hoppa in och spela en NPC, för att känna av personkemin med gruppen innan man bestämmer sig för om man vill lägga ner tid på att skapa en rollperson.
Vi kör med Mongoose Traveller 2e-ish... (jag är på Free Kriegspiel/rulings-not-rules sidan av skalan).
När det kan bli spel på plats så blir det antingen hos mig (som har katt) eller hos en av spelarna. Båda bor hyfsat centralt i Stockholm.
Forskningsskeppet ISS von Dänikens finansiär har avlidit och arvtagaren har strypt finansieringen. Nästan alla ombord har valt att vända hemåt, men några få tappra har valt att fortsätta expeditionen, och finansiera den genom att skeppa frakt och vad andra inkomstkällor de kan hitta. De har nyligen insett att de inte är ensamma om att leta efter en viss artefakt.
Gruppen består för närvarande av
* En välrenommerad arkeolog och skeppets ägare. Hon är även skeppets läkare, men hon har inte jobbat på en levande patient sedan utbildningen.
* Sonen till expeditionens tidigare finansiär, och arvtagarens halvbror. Skeppets pilot och diplomat.
* Expeditionens säkerhetsansvarig, och något av en mångsysslare. Valt att stanna kvar på expeditionen och hålla de två ovannämnda vid liv.
Kampanjen har väldigt lågt fokus på strid (närmsta de varit hittills var att fly undan en uppretad religiös mobb), och krav är att rollpersonerna inte skall vilja hamna i strid. Kampanjen är än så länge i The Trojan Reach. Ett område inträngt mellan två imperier, och härjat av lokala krig, pirater, och slavhandlares räder. Tanken är att om/när strid uppstår så kommer regler/mekaniken helt hanteras av spelledaren.
Stjärnkartan för Tredje Imperiet används, men lore används enbart som inspiration. Så medans vissa saker är enligt någon Traveller-bok, så är andra saker helt annorlunda. Det är mer proto-transhuman (det går t.ex. att göra en backup på hjärnan och installera i en klon, men det är en långsam och dyr process), och det finns en del teknik som är cyberpunk-aktig, istället för retro-scifi. Androider finns, men kroppen är egentligen drönare till den 20+ kubikmeter stora datorhjärnan (finns dyra lösningar för tillfällig och begränsad frikoppling).
En tanke som vi har haft är möjligheten att hoppa in och spela en NPC, för att känna av personkemin med gruppen innan man bestämmer sig för om man vill lägga ner tid på att skapa en rollperson.
Vi kör med Mongoose Traveller 2e-ish... (jag är på Free Kriegspiel/rulings-not-rules sidan av skalan).