Svarte Faraonen
Sumer is icumen in
En tanke: skulle man kunna använda en key-liknande mekanism som ett sätt att få en övergripande stämning i en kampanj? Exempel jag tänker mig är en heroisk kampanj där en övergripande "key" ger XP när man utmanar övermakt för att göra det rätta, eller en stereotyp skräckfilmskampanj där man får XP för saker i stil med "iförd underkläder gå ner i källaren på egen hand". Det skulle mest fungera som ett sätt att formalisera vad kampanjen handlar om, och för att skapa en mer övergripande genrefärgning än vad individuella keys gör.