luddwig
Lawful evil
- Joined
- 30 Jan 2013
- Messages
- 5,843
Jag skissar på ett eget spelsystem och börjar efter ett antal misslyckade experiment närma mig något som känns enkelt, stabilt och helt enkelt bra. Det här med sannolikheter ger mig dock myror i huvudet. Jag vet att det diskuterats förut så den som tycker att det blir en repris får ursäkta men vad är egentligen en "intressant" sannolikhet att lyckas? För enkelt så blir det tråkigt, för svårt så blir det frustrerande, så inom vilka ramar ligger lagom?
OBS! P.g.a. forumets motsträviga mjukvara finns det två trådar med samma rubrik. Den här tråden är ute och den andra är inne.
OBS! P.g.a. forumets motsträviga mjukvara finns det två trådar med samma rubrik. Den här tråden är ute och den andra är inne.