Det är därför jag egentligen helst ser system som är så enkla att SL kan sköta dem i sin helhet utan problem. Alltså att spelare inte vet hur många "kroppspoäng" de har och heller inte vet exakt hur stor chans de har att lyckas.nyvinter;n79517 said:Men å andra sidan, för mig är gumeshoes poängsystem precis lika mycket och lite metaspel som kroppspoäng och att spelarna vet exakt hur bra chans de har på att lyckas. Det är bara inte lika mycket del av standard-"vokabulären".
Problemet är väl att jag själv är systemallergiker, så om jag som SL ska kunna sköta all mekanik behöver den vara så liten att den nästan inte finns... =)
(Det är därför Rotsystems mekanik är så minimal...)