Jag tror det föreslås i en VtR-bok, att när strider bara är en transportsträcka, så kan en enklare resolution användas.
Mao, ett tärningsslag från gruppen med en del modifikationer från discipliner, och detta jämförs med ett slag från motståndarnas sida. Hitta på ett system för hur du tar med saker i beräkningen, och tolka sedan resultatet. Om ngn använder Fortitude i sitt combatslag och vinner, beskriv hur motståndaren misslyckat försöker åsamka skada och sedan besegras av knytnävsslag tex.
Beroende på differensen mellan antalet successes avgör hur mycket spelarna för beskriva. Om spelledaren vinner med en hårsmån bestämmer den vad som händer, men spelarna får säga "men, detta händer också...", till exempel.
Folk får mao använda sig av sina karaktärers stilar och förmågor, men striden är beskriven på under 10 minuter.