Ok, arbetet med mitt lilla skräckfantasyprojekt i 1700-talsmiljö fortsätter. En idé som jag fick i dag är att helt och hållet slopa den traditionella uppställningen av olika yrken och värv att välja mellan och reducera dessa till en enda, nämligen "äventyrare". Vad som därmed kommer att spela roll är inte huruvida spelaren är soldat, ficktjuv, lärd man, grisodlare, riddare, ärkedunderbautamagiker, bonde, pajas, kung Malte II, bödel eller vapenmästare, utan vilka färdigheter som vederbörande har. Alltså, man är kort och gott äventyrare och hur bra äventyrare man är beror helt enkelt på hur många relevanta specialfärdigheter man har och hur högt färdighetsvärde man har på respektive färdighet. Grundläggande, helt enkelt! Eller finns det en poäng med att bevara systemet med yrkesalternativ som spelaren kan välja och vraka mellan?