Hans E Magnusson
CAPS LOCK
Skulle någon kunna berätta mer om det? Jag vet noll och ingenting.
Om man gör sitt projekt större och större hela tiden blir det lätt så att det går in i väggen. För det blir för tjockt för att kunna komma ut genom dörren.Magnus Seter;n1295 said:Så vitt jag vet var Zweihänder en "klon" av WFRPv2. Som ett svar på WFRPv3, ville skaparen skapa spelet som tog vara på WFRP-världen och alla traditioner. Så då påbörjades arbetet med Zweihänder.
Men ... ju mer som jobbades med spelet, desto större ambitioner fick skaparen. Mer bilder, mer regler ... mer NYA regler ... tjockare, bättre, mer innovation ... mer, mer, mer.
Och sedan verkar det som att hela processen gick i väggen.
/Magnus
Minne said:GP-style! :o