Speltestat min första hex:
Offeråkra - speltest
Trollet Lage hade lämnat sin by för att söka lyckan och äventyr på ön norr om fastlandet. Det var ont om mat och dåliga tider ekonomiskt, i bästa fall skulle Lage kunna skicka hem pengar och i värsta fall skulle hen vara en mun mindre att mätta. Trollet var en repslagare och reste med en grupp dresserade ekorrar som medhjälpare. Nu hade hen kommit till Offeråkra, en eländigt lerig plätt med gyttja som bara var anmärkningsvärd eftersom ett fruktansvärt torn och några ruiner stack upp ur marken här. Det kunde finnas pengar att finna i det där tornet tänkte trollet och traskade på.
Lage upptäckte att under lagret med gyttja fanns det gott om rostade vapen, rester från något fruktansvärt krig för länge sedan. Trollet såg sig sedan omkring för att se vilka saker som fanns att undersöka i Offeråkra. Hen såg fem olika saker: Ruiner efter en grupp hus, en märkligt formad brunn, ett högt Svart Torn, en kulle dekorerad med skallar och ett tältläger. Trollet tyckte tältlägret såg trevligast ut och gick till det.
Tältlägret visade sig vara en resande skola för barn sålda av socialtjänsten på fastlandet. En kvinna med ett fruktansvärt falkhuvud tränade barnen till att bli hantlangare och fackelbärare åt äventyrare. Lage undrade om det inte var olagligt men kvinnan med fågelhuvudet viftade bort sådant med att det så klart var lagligt eftersom myndighterna sålt barnen till henne. Lage hade inga pengar men kunde köpa det minsta av barnen i utbyte mot rep hen hade gjort. Lille Tim klättrade upp på Lages ryggsäck och följde med trollet som en hjälpreda efter detta. Lage köpte också en bräda med hjul under som låter någon röra sig snabbt på jämna underlag från ett av barnen.
Lage lyckades med nöd och näppe överleva ett anfall av de levande döda när hen gav sig in bland ruinerna. Det stället verkade farligt så Lage sjappade. Istället gav hen sig av till röset gjort av mänskliga kranium. Här träffar hen en konstig liten gubbe som erbjöd sig att spå henom. Den första spådomen trollade fram en enorm hjälm som flög runt och försökte krossa Lage till döds. Lage överlevde bara eftersom Tim och ekorrarna distraherade den så att den missade Lage, när hjälmen kraschade ner i gyttjan kastade de rep över den så att den inte skulle kunna flyga iväg igen. Lage frågade den konstiga gubben om någon av hans profetior var positiva, gubben bläddrade genom sina kort med profetior och sade nej. Lage suckade och gick därifrån.
Efter det hittade Lage till brunnen. Efter att ha klättrat ner i denna upptäckte hen ett altare till någon sorts ond gud som genom övernaturliga viskningar erbjöd fördelar, till och med guld!, om Lage offrade alver till den. Lage kom ihåg sitt folks långa konflikt med alverna (spelaren frågade om trollen kunde ha varit folkmördade och så av alverna så att det skulle vara okej att offra dem. Och jag var ”Klart!” för liksom, jag byggde inte ett ondskefullt altare för att ingen skulle använda det!) och bestämde sig för att detta lät bra. Lage lyckades med Tims hjälp hitta en alvisk riddare som var i området, men efter att ha sett alven på avstånd tvekade Lage. Soldatalver är hur troll dör! Så hen behövde vara listig. Lage gick till spågubben och frågade om det fanns en profetia som skulle förstöra för någon annan. Gubben letade bland sina kort och hittade ett som skulle förvandla nästa person Lage träffade till en varg. Lage tänkte att en varg är lättare att besegra än en soldatalv så hen tog på sig den förbannelsen och gick till alven som prompt förvandlades till en varg. Lage fångade vargen, tog den till altaret och offrade den i utbyte mot fördelar.
Efter allt detta tog Lage en paus innan hen gick till tornet. Tornet visade sig vara fyllt med fällor och monster. Hen överkom dessa (genom att åka förbi eller ifrån dem på sin rullbräda mestadels) och nådde tornets topp. Där var en av de vidriga utomjordiska gudarna med ett alviskt magiskt vapen stucket i hjärtat så att den var paralyserad. Lage drog ut vapnet och befriade varelsen. Varelsen förklarade sina intentioner att: 1: Ha sex med männskor för att producera flera monster som sig själv/och eller vidriga mutanter. 2: Döda alver och tortera deras själar för alltid. 3: Skaffa en armé och erövra världen. Han undrade sedan om Lage ville ha ett jobb i erövra världen branschen? Lage tackade nej, hen hade sina egna grejer för sig, men önskade den onda guden lycka till. Sedan gav sig Lage iväg från Offeråkra till nya äventyr.