En mild spoilervarning beträffande äventyret "The Oldest Killer".
Min spelgrupp verkade uppskatta "The Oldest Killer" (äventyret som medföljer grundreglerna). De hade lite svårt att finna en klar motivation till varför de skulle hjälpa Officer Barnaby till en början, men när mordmysteriet...
Hej! Håller på att fila på ett scenario där tanken är att rollpersonerna måste ta sig in i Tyskland för att sabotera för en hemlig grupp alkemister. För tillfället försöker jag komma på en trovärdig och spännande lösning på hur resan in i Tyskland egentligen skall se ut, något som dock har visat...
Nu när jag tänker efter... Det enda som gör Dodge nödvändigt är hur det påverkar karaktärens Defence. Karaktärernas Dodge blir ju således = (Defence - 10), men jag ser ingen anledning att egentligen ta med det, själv blandade jag ihop värdet med Defence-värdet. Eller tänker jag fel nu?
Ser jättebra ut, stilrent och snyggt. Nu när jag tänker på det så borde man ju föra in Dodge-värden på alla karaktärer, snabbar upp mycket för spelledaren.
Enligt reglerna kan den inte det, och jag var konsekvent med detta när jag skrev ner mina stats. Hur det blivit så i PDF:en vet jag inte :-P
Jag hänvisar till de stats jag skrev tidigare i den här tråden. De skall vara korrekta då jag dubbelkollat dem.
De flesta Toughness-värden verkar vara höjda, och detta har i sin tur ruckat på statsen för Pain Limit (toughness/2 +10). Jag kan bara tala för de stats jag skrivit själv, men jag föredrar dem som jag la upp dem här på forumet.
Exempel:
Ordinary Man (easy)
Reaction 1 istället för 0, Defence 9...
Vissa av statsen i den första PDF-filen är lite knasiga. Pain Limit:en stämmer inte med personens Toughness, och vissa av värdena är för höga. Ville bara uppmärksamma detta.
Att hoppa över pengar är inget större problem, jag tror aldrig att vi i min spelgrupp har orkat bry oss om våra in och utkomster ändå. Är man välbärgad har man råd att köpa en bil eller liknande om det skulle behövas, är man medelklass kommer bilen att svida ganska rejält.
Fast det är ändå lite...
Min tanke kring skillnaden mellan Pistols och Rifles var att gemene man nog är vanare vid att hantera ett gevär än en pistol. Som liten sköt man luftgevär, och som vuxen har man kanske skaffat sig jägarlicens. Geväret har olika användningsområden medan pistolen endast är till för att skjuta på...
Mitt försök att skapa en mall för en "Average Joe". Nu är jag oerfaren med regelsystemet, men kanske att det är en grund man kan arbeta utifrån?
Average Joe (medium)
Reaction 1 Defence 13 Toughness 4
Pain Limit 12 Aura 1 Courage 3
Searching 3
Observation 4
Pistols 1
Rifle 3
All Melee 3...
Hur mycket var £1 värt 1939 i jämförelse med dagens valuta? Jag känner att jag har noll koll när det kommer till historiska valutor, och efter ihärdigt googlande fann jag en historisk valutakonverterare som gav följande resultat:
"1 pounds in 1939 had the same buying power as 61.16 current...
Ett förslag är att göra en SL-skärm där man kan byta ut innehållet efter behov. På så sätt kan man anpassa skärmen så att den innehåller just den information man behöver för varje specifikt möte. Jag tycker själv att detta passar bra åt ett rollspel som O:FR, vars enkla och strömlinjeformade...
Har suttit och stakat upp äventyret i olika scener, och har märkt att detta får en att se det hela på ett helt annat sätt. I mitt fall tänker jag nog låta Barnaby åka tillbaka till polisstationen kvällen de anländer till The Royal Fox Inn (han kommer hävda att han "måste" vakta polisstationen...
Jag tog väl början på lite för stort allvar i så fall :gremtongue:
Att oljan leder till veteranhemmet förstår jag, men jag är orolig för att mina spelare verkligen kommer vilja följa spåret från smugglarhuset. Varför vill de fortsätta hjälpa Barnaby? Även om de redan i detta äventyr skulle ingå...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.