Noterade att klanerna inte var viktiga men har ändå ett förslag:
En karaktär (eller alla) kan i hemlighet vara en Malkav (planterad som agent i en annan klan). Det är roligast om spelaren inte vet om nackdelen utan får nysta i mysteriet under spelets gång.
En natt får hen minnesluckor eller...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.