Search results

  1. Paal

    DoD Fundering angående bakhåll

    Ett lyckat smyganfall kan heller inte duckas eller pareras, vilket kan vara viktigt. Enda ”avståndsvapnen” som har egenskapen smidig vad jag kan se, är dolk och kniv som kan kastas, så jag antar att de även ger bonusen i skada då.
  2. Paal

    Motivation att teckna – från målorientering till utforskande

    En kompis till mig tog en hög porträttbilder och tecknade av ett om dagen. Det hjälpte honom att bli bättre på att teckna ansikten mer varierat och snabbare. Bestäm en lämplig tidsram, 5-10 min? Eller variera den dag för dag, säg mellan 5-30 min? Välj ut eller slumpa fram 10 porträtt och kör...
  3. Paal

    Nästa IP från Fria Ligan?

    Har hon? Är historien avslutad? Jag har bara köpt de fysiska samlingarna och inte hängt med.
  4. Paal

    DoD Magi och Sigill

    Det är en ganska smidig lösning. Jag är även inne på att husregla att PERMANENS borde kosta just permanenta VP istället för PSY, eftersom det är omöjligt att höja sin PSY igen. Jag tycker permanenta VP är ett tillräckligt pris.
  5. Paal

    Konvent Lund 1920

    Kan man inte se (måndag-)streamen om man har en vanlig biljett?
  6. Paal

    BRP. Fantasy or guns?

    I DoD23 är hjälteförmågorna och spenderandet av Viljepoäng något man förväntas göra ofta. Om man bortser från den delen av reglerna/mekaniken så får man en skev bild av strider, eller andra situationer.
  7. Paal

    DoD Regelfunderingar DoD23

    Nackdel för alla slag mot Sjökunnighet? Eller nackdel mot alla slag för att styra båten (om man kan tänkas använda olika färdigheter).
  8. Paal

    BRP. Fantasy or guns?

    Alltså, det funkar ju fint att ha en karaktär utan de förmågorna, men om man är inriktad på att vara effektiv i strid så är de en viktig del av pusslet.
  9. Paal

    DoD Regelfunderingar DoD23

    Fördelar och Nackdelar fungerar som svårighetsgrader. Man kan ha flera av varje och de tar ut varandra. Du kan slå ett svårt slag med tre nackdelar tex. Men det är ju inget som går sönder om man lägger till +/- modifikationer på FV som en husregel.
  10. Paal

    BRP. Fantasy or guns?

    Hjälteförmågor. Att skaffa sig förmågor som ger fria handlingar att parera eller undvika (för VP) är ett måste.
  11. Paal

    DoD Regelfunderingar DoD23

    Räknar den verkligen på att rulla UNDER 16 då? 51% sannolikhet med två fördelar kan ju inte stämma.
  12. Paal

    Tipsa mig om en bok

    Har inte läst dessa själv, men är nyfiken på: Döden är bara början, av Gunilla Jonsson, Michael Petersén och 1793 av Niklas Natt och Dag Bägge är ju dock del av trilogier, men vet inte hur självstående de är.
  13. Paal

    Frågor om Agrella

    PDF-betan brukar väl omvandlas till en slutgiltig PDF när boken släpps?
  14. Paal

    Frågor om Agrella

    Är äventyret/äventyren lämpliga för nyskapade eller mer erfarna rollpersoner?
  15. Paal

    Status för Symbaroum

    Mycket spännande. Hur förhåller den sig till den stora kampanjens tidslinje? Bör den spelas innan eller efter, eller det spelar ingen roll?
  16. Paal

    Hard SF/Snart Terraformat Mars i framtiden som rollspel - finns det?

    Eclipse Phase har en del äventyr på Mars, som är under påbörjad terraforming. Mer info här: https://eclipsephaserules.fandom.com/wiki/Mars
  17. Paal

    Thing to do in London?

    Fick en hel del tips i denna tråden i våras: https://www.rollspel.nu/threads/londonbes%C3%B6k-tips.83240/
  18. Paal

    Vapen som heter som personer, eller tvärtom

    Franz-iska Tom-ahawk
  19. Paal

    Anti-AI, rita-fast-du-inte-kan-tråden

    Ja, exakt. Ambitionen var hela vapentabellen i Symbaroum... men orken dog väl ut. Men jag tror jag föredrar din stil på det faktiskt.
Top