Search results

  1. Paal

    Tips på superhjälterollspel

    Jag föreslår ICONS Superpowered Roleplaying, gärna med supplementet ICONS: Origins som förenklar karaktärsskapande med templates på ett bra sätt. https://preview.drivethrurpg.com/en/product/131765/ICONS-Superpowered-Roleplaying-The-Assembled-Edition...
  2. Paal

    Borterstmark

    Jag begrundar min potentiella skicklighet i BJJ?
  3. Paal

    Fria Ligan och fantasy

    Medhåll även här. Symbaroum är det spel vi har spelat mest under de senaste åren, när man bara husreglat lite så flyter det på väldigt bra.
  4. Paal

    Vilka förmågor bör en spelare inte få kombinera

    Att helande brygder ger korruption blev faktiskt tillagt i en ganska tidig errata från Järnringen.
  5. Paal

    Vilka förmågor bör en spelare inte få kombinera

    Hmm, de har legat uppe som icke-layoutade arbetsdokument också. Så kanske ändå är våra. 😄
  6. Paal

    Vilka förmågor bör en spelare inte få kombinera

    Det kan vara min spelgrupps husregler du tänker på? https://drive.google.com/file/d/1efo4Zdvfl79Kkr5VOLavNHtF13hmI0Xa/view?usp=drivesdk
  7. Paal

    Önskelista Luna City Blues

    Cybertronics grej är väl att de har plockat de smartaste och eliten från alla de andra megakorparna, framförallt Bauhaus? Att inte ha någon kultur utöver en tro på högteknologi och elitism är väl lite av USPen?
  8. Paal

    Symbaroum - obalans?

    Jag skrev ett långt inlägg för några år sedan om reglerna, se här: https://www.rollspel.nu/threads/symbaroum-reglerna-i-allm%C3%A4nhet.73495/page-3#post-947125 TLDR: (Mina åsikter) Vissa förmågor är obalanserade, speciellt vissa kombinationer av förmågor, men det löses enklast om SL inte...
  9. Paal

    Speltips till Switch mottages!

    Bara spelat Shadowrun Returns, och på PC, men tycker att det är riktigt bra.
  10. Paal

    Borterstmark

    Cliffhanger! :eek:
  11. Paal

    DoD förbättringsslag

    Vi kör att man får välja de fria fritt, men att en färdighet endast kan ha ett kryss (inkl både framslagna och valda), enligt reglerna. Så endast ett kryss på magiskolan per spelmöte.
  12. Paal

    Fria Ligan och fantasy

    Nja, det kan mycket väl komma fler äventyr eller kampanjer till. Min poäng var att om man inte spelar kampanjen, eller de andra lösa äventyren för den delen, så missar man mycket av världsbygget (och världsbygget är en stor del av spelets styrka). Det finns mycket kvar i Symbaroum som hade varit...
  13. Paal

    Fria Ligan och fantasy

    Du måste inte, men kampanjen är grejen. Den utvecklar världen bit för bit, och låter den förändras. Att inte ge sig på kampanjen är att missa halva spelet.
  14. Paal

    DoD Råd till spelare

    Tipsa dem om om att samarbeta! Har man en tungt rustad person så kan den gå först och ta de flesta attackerna, är denne en riddare kan den ta andras smällar med hjälp av sin förmåga. Tjuvar slåss bäst bredvid någon annan pga tjuvhugg (så skicka fram den rustade först). Det kan vara värt att byta...
  15. Paal

    Mutant R.Y.M.D. vs Mutant Chronicles

    Såg att det lades upp en länk i den andra tråden. Det är Sinkadus nr 35, De sista änglarna.
  16. Paal

    Mutant R.Y.M.D. vs Mutant Chronicles

    Detta håller jag med om. Det äventyret var nog det första vi körde till RYMD, och det satte nog en hel del av hur vi tog till oss resten av spelet.
  17. Paal

    Mutant R.Y.M.D. vs Mutant Chronicles

    Det är kanske ett bättre sätt att uttrycka det på. Jag är nog färgad av att vi plockade in Rymd-materialet i vår evigt pågående Mutant 2089-kampanj och tog nog mer fasta på SF och cyberpunk-aspekterna.
  18. Paal

    Mutant R.Y.M.D. vs Mutant Chronicles

    Nu skriver jag ur minnet utan att ha kollat upp något, men var inte Rymd lite (relativt sett) hårdare sci-fi? Det var ju samma värld som Mutant (2089) men utspelade sig väl 2189 istället? Jag minns inte samma retro-teknik som i MC, datorer och högteknologiska saker som cybernetik var vanligt...
  19. Paal

    Borterstmark

    Undersöker om något finns i den öppna spisen.
  20. Paal

    Den fungerande spelgruppens lov

    Vår spelgrupp är nog inte standard. Vi är bara tre stycken, vi var alla tre huvudsakligen SLs i våra respektive ungdomsgrupper, men lärde inte känna varandra förrän i vuxen ålder. För ca 10 år sedan bestämde vi oss för att det var roligare att försöka få till spelande ihop än att sitta och bara...
Top