Oh, vansinne! Vansinne ger ett slumpat + eller - 10 på slagen. Galen låter en skapa magiska föremål eller få särskilt bra eller dåliga resultat i vissa enqounter. Ärligt talar är Galen nästan bara positivt.
Om man inte mördar de rekryterade NPC:erna kan de ge ut bonusar eller grova minus om slantarna faller rätt/fel.
Jag tyckte att det var kul att ”Om man behandlar slaven väll flyr den” regeln fick tid att trigga!
Jag har lovat ett ordentligt regeldokument, jag ska bara skriva ihop det. Men jag kan ge en kort sammanfattning och sedan kan ni ställa specifika frågor?
Så spelet har 3 mekaniker. 1T100, singla slant och slumplista.
Vissa saker är bara slump. Försöker du lisma vecka 1? Jag slår på lisma vecka...
Jag kapade den delen så det skulle vara mindre uppenbart :p. Men jag känner att karaktären har rätt ton! Och går det här Event Horizon at some point är det ännu mer passande! :D
Min upplevelse är att det är döden för en kampanj om man inte spelar ifall någon missar en session. Det är för lätt att olika spelare har saker som dyker upp några veckor i rad, och då är det kört. Det är bättre att folk missar saker då.
Så ett upplägg där detta inte känns lika jobbigt för er...
Det här är en bra idé! Börja med fristående äventyr där karaktärerna är den enda länkande faktorn. Om spelarna verkligen fastnar för något kan spelat dra åt det hållet, men annars är det här en bra kampanj struktur.
Jag hade låtit dem välja mellan några olika äventyr varje gång, typ att det...
Rorschach av Tom King - Jag har en hel regel om att inte läsa Watchmen fanfictionen som DC släpper. De fuckade över Alan Moore. Men jag läser alla Tom King grejerna just nu så… Det här har inget att göra med Watchmen. Den utspelar sig tekniskt sätt i samma värld som tv-serien men det är inte...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.