Search results

  1. kloptok

    Vad vill du spela 2021?

    Som tur är så är The Wretched ett solospel, så det kan jag faktiskt spela helt på egen hand! https://loottheroom.itch.io/wretched
  2. kloptok

    Vad vill du spela 2021?

    Okej, det här räcker egentligen för ett par år, men here goes: Death in Space Cy-Borg Trophy och/eller hacket Sunken The Wretched Ultraviolet Grasslands Upsalasviten Lovecraftesque
  3. kloptok

    NYHET Hela sverige spelar – Sveroks Sifo-undersökning

    Följde diskussionen på Facebook, och demografiska frågor om t.ex. partitillhörighet verkar tydligen ingå i "paketet" när man beställer en Sifo-undersökning, så jag tror inte man ska lägga alltför mycket vikt vid att det finns med. Däremot är det ju som nämnts något som man här valt att lyfta...
  4. kloptok

    NYHET Hela sverige spelar – Sveroks Sifo-undersökning

    Så vitt jag förstår baserat på en kommentar under artikeln så ska den där siffran "5% rollspelare" tolkas som "5% av de som i denna undersökning angett att de spelar något spel spelar rollspel".
  5. kloptok

    NYHET Hela sverige spelar – Sveroks Sifo-undersökning

    Det är ändå tre av nio presenterade diagram som handlar om partitillhörighet, vilket är långt större vikt än jag själv hade lagt på den dimensionen i alla fall.
  6. kloptok

    NYHET Hela sverige spelar – Sveroks Sifo-undersökning

    Kul med statistik på rollspelande! Jag tycker tyvärr presentationen har en del brister. Det finns framförallt inga absoluta siffror på antal svarande totalt eller per fråga, och är också lite otydligt vad procentandelar betyder. Till exempel angående "5% rollspelare" så är det inte klart för...
  7. kloptok

    Odd

    Gillar verkligen systemet med autoskada i Into the Odd! Men som redan nämnts så tycker jag det helt och hållet hänger på att du har både HP (som författaren för övrigt kallar hit protection istället för hit points i "uppföljaren" till Into the Odd, Electric Bastionland) och STR, där du får...
  8. kloptok

    Berätta om Mörk Borg!

    Det låter som ett coolt upplägg! Som Man Mountainman säger, så säger dock inte detta så mycket om huruvida det blir OSR:igt. Det handlar mer om sånt som (till exempel) hur öppet upplägget är – OSR-äventyr är snarare plats- och situationsbaserade än plotbaserade. Jag tycker hur som helst inte du...
  9. kloptok

    Berätta om Mörk Borg!

    Nej, de är rätt simpla. Ungefär som Barkhäxan. Settingen är inte speciellt beskriven. Det som är ren settingtext i grundboken består av korta beskrivningar (ett till två stycken) av de viktigaste platserna i spelvärlden. I övrigt handlar det om implicit setting genom till exempel formgivning...
  10. kloptok

    [B/X] Hålla koll på turns

    Ja, om man tycker det är roligt att utforska farliga miljöer där planering av resurser är en grej, så kan det vara underhållande. Jag förstår att du inte verkar tycka det men vi är andra som uppskattar det emellanåt. Men vill man ha in mer slump i resursanvändningen kan man alltid använda usage...
  11. kloptok

    SL som opartisk domare vs andra sätt

    Ur ett spelarperspektiv vill jag inte att spelledaren ändrar tärningsresultaten, eftersom jag vill att de regler vi använder vid spelbordet ska vara transparenta och tydliga och lika för alla vid bordet. Det känns helt fel för mig att spelledaren skulle få ändra på tärningsresultaten om inte jag...
  12. kloptok

    Regler och fluff i all ära, men tanken bakom då?

    Jag får väl säga att jag inte är jätteförvånad över att ett sådant tips förekommer i ett spel som Gemini, men bland nyare spel har jag svårt att se att man idag skulle förespråka att spelledaren ändrar tärningsslag. Eftersom jag precis som luddwig ovan spelar mycket OSR så har jag inte så mycket...
  13. kloptok

    Regler och fluff i all ära, men tanken bakom då?

    Vi är definitivt flera där ute som ogillar tärningsfusk. Och bland de spel jag spelar vore det mycket oväntat om det dök upp som ett tips. Spelledaren som neutral domare är helt klart min devis.
  14. kloptok

    Varför blir olika spel olika poppis på olika ställen?

    Fast det är ju svårt att säga utan att veta hur utbrett rollspelandet är i Korea jämfört med Sverige. Blir vanskligt att jämföra länder rakt av. Kanske är det mycket färre rollspelare per capita (säg, mindre än en femtedel) i Korea jämfört med Sverige, och då kanske den där siffran faktiskt är...
  15. kloptok

    Hur långt är ett snöre? (zoner och luddiga avstånd)

    Skillnaden för mig är att en zon blir mer otydligt och abstrakt i omfång och definition än storlek och avstånd i meter. Det är en regelterm som införs utan att jag ser värdet i den (dessutom brukar den komma med ytterligare regelbagage som jag sällan uppskattar men det är väl ett sidospår)...
  16. kloptok

    Magi som förstör spelet

    Ah, okej. För min del funkar det fint med theatre of the mind även i de fallen men jag kan förstå att det är något klurigare.
  17. kloptok

    Hur långt är ett snöre? (zoner och luddiga avstånd)

    Ja, alltså det är min huvudsakliga poäng, att jag (och tror jag, många med mig) i praktiken spelar på detta sätt men utan att kalla det zoner, och att jag tycker inte den abstraktionen tillför något. Och så fort det börjar handla om avstånd så är det enklare för mig att visualisera avstånd i...
  18. kloptok

    Hur långt är ett snöre? (zoner och luddiga avstånd)

    Jo, precis, men vad tillför det att säga att en gräsplätt är en zon snarare än bara en gräsplätt, 10 meter i diameter? Det blir extra regellingo som jag upplever är en onödig abstraktion.
  19. kloptok

    Magi som förstör spelet

    Varför behöver du använda rutnät för osynlighet och flyga? Nyfiken eftersom jag aldrig har upplevt det behovet.
  20. kloptok

    Hur långt är ett snöre? (zoner och luddiga avstånd)

    Angående ”vad man gör” när man definierar zoner så behöver det kanske inte vara så mycket i många fall. Men ändå, så är det något, och jag ser inte vinsten i att lägga de sekunderna/minutrarna eller vad det kan ta. Det lägger dessutom till en abstraktionsnivå som jag inte upplever behövs. Jag...
Top